Fragment与Activity之间数据交互(Kotlin)

一、Fragment向Activity传递数据

Fragment中定义一个内部回调接口,再让包含这个Fragment的Activity实现这个接口。代码如下:

Fragment:

class FragmentA : Fragment(){

    interface SendListener{
        fun sendData(data : String)
    }

    override fun onCreateView(
        inflater: LayoutInflater,
        container: ViewGroup?,
        savedInstanceState: Bundle?
    ): View? {
        val view = inflater.inflate(R.layout.fragment_a,container,false)
        return view
    }

    override fun onAttach(context: Context) {
        super.onAttach(context)
        val Mactivity = context as MainActivity
        Mactivity.sendData("从fragment来的数据")
    }
}

SendListener是回调接口,里面只定义了一个函数用来发送数据,因为数据需发送到MainActivity中,所以在onAttach中需要先获得MainActivity的对象,as的作用就是强制转换,将context强制转换成MainActivity。

MianActivity:

class MainActivity : AppCompatActivity(),FragmentA.SendListener {

    private lateinit var Gdata: String

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        Log.d("MainActivity1111","传递来的数据是---$Gdata")
    }

    override fun sendData(data: String) {
        Gdata = data
    }
}

MianActivity需先实现Fragment中的回调接口,并重写sendData方法,该方法的作用是将传递来的数据赋值给一个延迟初始化的变量,使用延迟初始化避免Kotlin中对全局变量强制判空。一定要保证sendData在onCreate之前被调用。

结果:

总之使用接口回调,必须要在传递数据的类中获得接收数据的类的对象,然后在调用接收数据类中重写的方法,重写方法的逻辑根据实际作用来编写。

二、Activity向Fragment传递数据

Activity向Fragment传递数据,使用Java语言描述的话,最关键的两个函数是setArguments和getArguments(Kotlin中尽量不使用set和get方法

MainActivity:

class MainActivity : AppCompatActivity(),FragmentA.SendListener {

    private lateinit var Gdata: String

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        Log.d("MainActivity1111","传递来的数据是---$Gdata")
        send_data_bt.setOnClickListener {
            val bundle = Bundle()
            bundle.putString("data",Gdata)
            val fragment = FragmentB()
            fragment.arguments = bundle
            val manager = supportFragmentManager
            val transaction  = manager.beginTransaction()
            transaction.replace(R.id.fraLayout,fragment)
            transaction.commit()
        }
    }

    override fun sendData(data: String) {
        Gdata = data
    }
}

向fragmentB中传递数据使用Bundle,同时需要动态添加fragment。Kotlin允许直接使用组件id设置方法监。Java函数API可以进行简化。创建Bundle对象,放入数据,通过setArguments进行数据传送。Kotlin直接可以简化成frgment.arguments。

Fragment:

class FragmentB:Fragment() {
    override fun onCreateView(
        inflater: LayoutInflater,
        container: ViewGroup?,
        savedInstanceState: Bundle?
    ): View? {
        val view = inflater.inflate(R.layout.fragment_b,container,false)
        val textV = view.get_data
        val bundle = arguments
        if (bundle != null) {
            Log.d("FragmentB",bundle.getString("data"))
            val mess = bundle.getString("data")
            textV.setText(mess)

        }
        return view
    }

}

这个就比较简单了,适应getArguments获得传递来的bundle,将里面存储的值取出来,给组件赋值即可。注意:fragment中使用组件必须要在组件id前加入view(Inflate返回的对象),否则会出错。

Fragment到Fragment传递数据以Activity作为媒介就可以了。

三、EventBus的使用

相比较于上面的传递数据的方式,EventBus就好用多了。多的就不说了,网上一找一大堆关于EventBus的使用。上图:

这张图到处都是,简单明了。就是在你想接收数据的类中注册为Subscriber(订阅者),发送数据的类就不用注册了,直接只是用post()方法发送数据即可。然后在订阅者的类(接受数据的类)中使用onEvent()接受数据即可。这里我们使用EventBus从MainActivity向FragmenB中发送数据。使用需要先导入依赖:

implementation 'org.greenrobot:eventbus:3.2.0'(github:https://github.com/greenrobot/EventBus)

先建一个消息类(MainActivity向FragmenB传递的数据就是MessageEvent的对象):

class MessageEvent (val msg:String ) {
}

FragmentB:

class FragmentB:Fragment() {
    private lateinit var  textV : TextView

    override fun onCreateView(
        inflater: LayoutInflater,
        container: ViewGroup?,
        savedInstanceState: Bundle?
    ): View? {
        val view = inflater.inflate(R.layout.fragment_b,container,false)

        EventBus.getDefault().register(this)//注册订阅者,在onCreateView中注册

        textV = view.get_data
        return view
    }

    override fun onDestroy() {
        super.onDestroy()
        EventBus.getDefault().unregister(this)//反注册订阅者,在onDestory中反注册
    }

    @Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)//这个是最重要的函数,用来处理接收到的数据,@Subscribe是用来标记线程模式。
    fun onMessageEvent(event: MessageEvent){//线程具体内容可自行查找,大部分的都用ThreadMode.MAIN,应为更新UI都是在主线程
        textV.text = event.msg//给组件TextView赋值
    }
}

MainActivity:

class MainActivity : AppCompatActivity(),FragmentA.SendListener {

    private lateinit var Gdata: String

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        Log.d("MainActivity1111","传递来的数据是---$Gdata")
        send_data_bt.setOnClickListener {

            EventBus.getDefault().post(MessageEvent(Gdata))//MainActivty是一个发布者(publisher)的角色,不用注册,直接调用post()发送即可

        }
    }

    override fun sendData(data: String) {
        Gdata = data
    }
}

这样就是使用EventBus来传递数据的基本用法,EventBus经过很多项目的考验还是很有保证的。

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KotlinFragmentAndroid开发的一个重要组件,它代表了一个用户界面的一部分或一个交互行为。Fragment可以嵌入到Activity,使得我们能够在一个Activity管理多个界面,并且能够在不同的设备屏幕尺寸上灵活适配。 在Kotlin,我们可以通过继承Fragment或使用Fragment的实例来创建Fragment。以下是一个简单的示例代码,展示了如何创建一个简单的Fragment: ```kotlin import android.os.Bundle import android.view.LayoutInflater import android.view.View import android.view.ViewGroup import androidx.fragment.app.Fragment class MyFragment : Fragment() { override fun onCreateView( inflater: LayoutInflater, container: ViewGroup?, savedInstanceState: Bundle? ): View? { // Inflate the layout for this fragment return inflater.inflate(R.layout.fragment_my, container, false) } // 在这里可以添加其他方法和逻辑 } ``` 在上面的代码,我们继承了Fragment类,并重写了onCreateView方法,在该方法可以通过LayoutInflater来加载Fragment的布局文件。在这个例子,我们使用了名为fragment_my的布局文件。 创建完Fragment后,我们可以将它添加到一个Activity。例如,在Activity的布局文件使用一个Fragment容器来容纳Fragment: ```xml <FrameLayout android:id="@+id/fragment_container" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" /> ``` 然后,在Activity的代码使用FragmentManager来动态添加Fragment到容器: ```kotlin val fragmentManager = supportFragmentManager val fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction() val fragment = MyFragment() fragmentTransaction.add(R.id.fragment_container, fragment) fragmentTransaction.commit() ``` 上述代码,我们获取FragmentManager实例,开始一个Fragment事务,并将我们创建的MyFragment实例添加到容器。 这只是Fragment的基础用法,你可以在Fragment添加更多的逻辑和功能,例如处理用户交互、与Activity通信等。希望这能帮助到你!如果还有其他问题,请随时提问。
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