Chromium的启动流程

1引言


       你点击了桌面上的Chrome图标,一个浏览器窗口出现了,输入网址就可以在Internet世界愉快玩耍。这一切是怎么实现的呢?Chromium这个多进程的程序是如何启动各个进程的呢?浏览器主进程(界面进程)启动了哪些线程?如何启动的呢?这些问题一直萦绕在心头,一起来看看源代码吧。本文主要针对Chromium for Mac的源代码,其它操作系统大同小异。


2背景知识


      浏览器作为一个应用程序,是以进程的形式运行在操作系统上的。首先,Chromium是一个多进程的应用程序,我们需要了解Chromium的多进程框架。其次,Chromium中的每个进程又是多线程的,因而又需要了解Chromium的线程设计。接下来我们就从进程和线程入手介绍相关背景知识。


2.1多进程框架


      Chromium是个多进程程序,每当你点开Chromium图标,默认会启动多个进程。Google之所以这样设计,是怕你打开某个挫B网站而把它的整个浏览器全部弄崩掉。所以它利用现代操作系统多进程不同地址空间这个设计,把它整个浏览器分为多进程,这样即使一个进程崩掉了,也不一定会让整个浏览器崩掉。Chromium进程分为一般分为两类:第一类,Browser进程,它管理tabs和插件进程以及运行主界面UI。第二类,Renderer进程,它利用WebKit布局引擎来解释和布局HTML。Browser是老大,只有一个;Renderer是小弟可以有很多个,每个小弟都能跟老大相互通信,但是小弟之间不能相互通信。老大和小弟们之间的关系如下。


      从上图可以看出每个Renderer进程都有一个RenderProcess对象,这个对象是用来管理整个Renderer进程的;与之对应的,Browser进程有许多RenderProcessHost对象,每个对象对应一个RenderProcess对象,也即是对应一个Renderer进程。


2.2多线程框架


      我们平时写程序也用多线程,其中一个常见的场景是把UI和费时处理过程分离,让他们拥有各自的线程。Chromium中的多线程基本是同理的,为了保证UI的快速响应,防止IO阻塞和费时计算而利用了多线程。但是我们在处理多线程共享资源的时候通常是利用锁,这容易引发各种莫名奇妙的问题,如死锁、优先级反转等。Chromium为了避免这些问题就少用锁,它有一些简单的约定:

      1)线程之间通过传递消息来交流(确切来说是传递任务);

      2)对象只存在在一个线程上。

      BrowserProcess类是Browser进程的服务管理者,它控制着大多数的线程。通常程序运行在UI线程,但是我们把某些类型的处理放到其他线程。这些线程如下:

      ui_thread:应用程序启动时的主线程。

      io_thread:这个线程的名字有点令人费解。它是处理browser进程和所有子进程之间通信的调度线程。它也负责所有的资源请求(网页加载)的分发(见多进程架构)。

      file_thread:文件操作的通用线程。当你想执行阻塞文件系统的操作(例如,请求某种文件一个图标,把下载文件写到磁盘),会调用该线程。

      db_thread:数据库操作的线程。例如,Cookie服务在这个线程上使用SQLite操作。注意,历史数据库不使用该线程。

      本文也主要是讨论Browser上的线程何时启动的。更多关于Chromium进程和线程框架请参考:

     [1]http://www.chromium.org/developers/design-documents/multi-process-architecture

     [2]http://www.chromium.org/developers/design-documents/threading


3Browser多线程的创建和启动


      双击浏览器图标,我们启动了一个Chromium进程,这就是Browser进程。用C++编写的程序启动函数是main,Chromium当然也不例外。具体流程如下图所示:


      其中,RunNamedProcessTypeMain是个很重要的函数

该函数定义于"content/public/app/content_main_runner.cc"文件。

函数原型如下:

int RunNamedProcessTypeMain(
    const std::string& process_type,
    const MainFunctionParams& main_function_params,
    ContentMainDelegate* delegate)

      该函数内部定义了个静态结构体数组:

  static const MainFunction kMainFunctions[] = {
#if !defined(CHROME_MULTIPLE_DLL_CHILD)
    { "",                            BrowserMain },
#endif
#if !defined(CHROME_MULTIPLE_DLL_BROWSER)
#if defined(ENABLE_PLUGINS)
    { switches::kPluginProcess,      PluginMain },
    { switches::kWorkerProcess,      WorkerMain },
    { switches::kPpapiPluginProcess, PpapiPluginMain },
    { switches::kPpapiBrokerProcess, PpapiBrokerMain },
#endif  // ENABLE_PLUGINS
    { switches::kUtilityProcess,     UtilityMain },
    { switches::kRendererProcess,    RendererMain },
    { switches::kGpuProcess,         GpuMain },
#endif  // !CHROME_MULTIPLE_DLL_BROWSER
  };

      该结构体有两个成员,一个是const char process_type[]表示进程类型,它从启动进程传入的参数解析得到;另一个是函数指针,表示该进程对应的主函数。对于Browser进程而言,它的启动参数是空的,解析出来process_type也是空的。我们从上面的结构体数组可以看到,空参数表示该进程的主函数是BrowserMain。我们再来看看BrowserMain中做了啥。主要代码如下所示:

  scoped_ptr<BrowserMainRunner> main_runner(BrowserMainRunner::Create());

  int exit_code = main_runner->Initialize(parameters);
  if (exit_code >= 0)
    return exit_code;

  exit_code = main_runner->Run();

      我们可以看出该函数主要是创建了一个BrowserMainRunner对象,然后Initialize,紧接着Run。BrowserMainRunner的相关类图如下所示。


      从类图可以看出BrowserMainRunner是个接口类,该类包含3个接口方法:Initialize、Run、Shutdown。其实现类是BrowserMainRunnerImpl。该类管理了一个BrowserMainLoop对象,通过控制BrowserMainLoop来控制该进程。我们可以发现BrowserMainLoop对象管理了许多线程对象,如:main­­_thread、db_thread 、file_thread等。这就是Browser进程中的主要线程对象。相关序列图如下图所示。


      main_runner在Initialize的时候创造了BrowserMainLoop对象,并调用了该对象的Initialize函数和CreateStartupTasks函数。而CreateStartupTask调用的时候创建了一个StartupTaskRunner对象,利用该对象来管理Startup Tasks,比如添加任务、执行任务。在此函数中就利用了AddTask来添加任务,其中一个重要的任务是CreateThreads,即把所有他管理的线程对象创建起来。该函数具体如下。

void BrowserMainLoop::CreateStartupTasks() {
    //other code
    StartupTask pre_create_threads =
        base::Bind(&BrowserMainLoop::PreCreateThreads, base::Unretained(this));
    startup_task_runner_->AddTask(pre_create_threads);

    StartupTask create_threads =
        base::Bind(&BrowserMainLoop::CreateThreads, base::Unretained(this));
    startup_task_runner_->AddTask(create_threads);

    StartupTask browser_thread_started = base::Bind(
        &BrowserMainLoop::BrowserThreadsStarted, base::Unretained(this));
    startup_task_runner_->AddTask(browser_thread_started);

    StartupTask pre_main_message_loop_run = base::Bind(
        &BrowserMainLoop::PreMainMessageLoopRun, base::Unretained(this));
    startup_task_runner_->AddTask(pre_main_message_loop_run);

    startup_task_runner_->RunAllTasksNow();
}

      以上就是Browser各种主要线程创建的时机。


4多进程的创建和启动


      上文我们已经提到,Chromium是一种多进程的程序,那除了双击启动的Browser进程,其它的小弟进程Renderer在哪里启动的呢?通过上文,我们知道每个Renderer都有个RenderProcess对象,相应的Browser上有于之对应的RenderProcessHost对象。追踪源码我们可以发现,在RenderProcessHostImpl类的Init函数中,有这样几行代码:

child_process_launcher_.reset(new ChildProcessLauncher(
#if defined(OS_WIN)
        new RendererSandboxedProcessLauncherDelegate,
#elif defined(OS_POSIX)
        renderer_prefix.empty(),
        base::EnvironmentMap(),
        channel_->TakeClientFileDescriptor(),
#endif
        cmd_line,
        GetID(),
        this));

      该函数new了一个ChildProcessLauncher对象,再看看对应的构造函数,里面有如下代码:

context_ = new Context();
  context_->Launch(
#if defined(OS_WIN)
      delegate,
#elif defined(OS_ANDROID)
      ipcfd,
#elif defined(OS_POSIX)
      use_zygote,
      environ,
      ipcfd,
#endif
      cmd_line,
      child_process_id,
      client);

      Launch函数的内部又做了什么呢?代码如下:

        BrowserThread::PostTask(
            BrowserThread::PROCESS_LAUNCHER, FROM_HERE,
            base::Bind(
                &Context::LaunchInternal,
                make_scoped_refptr(this),
                client_thread_id_,
                child_process_id,
                use_zygote,
                environ,
                ipcfd,
                cmd_line));

      可以看出它PostTask到BrowserThread::PROCESS_LAUNCHER,让其执行Context ::LaunchInternal任务。再来看看这个函数,里面有一行:

bool launched = base::LaunchProcess(*cmd_line, options, &handle);

      这个函数调用fork()然后execvp ()启动了子进程。子进程会执行上文的RunNamedProcessTypeMain函数,但是这次它是带执行参数的,所以不会进入BrowserMain函数,而是进入其它函数,如:RendererMain等。以上就是子进程的启动流程了。


5总结


Browser多线程启动

1)Browser主函数是BrowserMain,该函数创建了一个BrowserMainRunnerImpl对象,同时执行了该对象的Initialize函数;

2BrowserMainRunnerImpl的Initialize创建了一个BrowserMainLoop对象,同时执行了该对象的Init和CreateStartupTasks函数;

3BrowserMainLoop的CreateStartupTasks添加了一堆任务,其中一个任务就是CreateThreads函数;

4CreateThreads函数中会初始化各种线程对象,并且StartWithOptions。


Chromium多进程

1双击Chromium图标启动第一个进程,即Browser进程;

2Browser进程中RenderProcessHostImpl对象的Init函数会new一个ChildProcessLauncher对象,该对象来管理子进程的启动;

3ChildProcessLauncher构造过程中会借助其Context对象,Post一个Task到PROCESS_LAUNCHER线程;

4Task会执行base::LaunchProcess,该函数调用fork()然后execvp ()启动了子进程;

5启动的子进程是带参数的,这次在执行RunNamedProcessTypeMain的时候不会进入BrowserMain,而是进入其对应的主函数。















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### 回答1: Chromium的进程启动顺序主要包括:初始化过程、处理消息过程、绘制过程和渲染过程。初始化过程中,Chromium会载入配置文件、建立内核进程、建立渲染进程等。然后进入处理消息过程,Chromium会接收来自浏览器内核和渲染进程的消息并处理。接着开始绘制过程,Chromium会将网页内容绘制到屏幕上,而最后一步是渲染过程,在这个过程中,Chromium会将绘制好的内容展示在浏览器中。 ### 回答2: Chromium是一种开放源代码的网页浏览器,其进程启动顺序可以简单分为以下几个步骤: 1. 主进程启动:当用户双击打开Chromium浏览器时,系统会首先启动主进程。主进程负责管理其他相关进程,如浏览器标签、插件管理、窗口调度等。 2. 渲染进程启动:在主进程启动之后,当用户打开一个新的网页或者标签时,主进程会启动一个渲染进程来处理该网页的渲染和交互。 3. GPU进程启动:在有需要的情况下,主进程还会启动GPU进程,用于处理与图形相关的任务,如3D渲染、视频播放等。 4. 插件进程启动:当用户访问需要插件支持的网页时(如Flash),主进程会启动相应的插件进程,用于加载和运行插件,以提供相应的功能和特性。 总的来说,Chromium的进程启动顺序可以概括为主进程启动,然后根据用户的操作和需要,逐渐启动渲染进程、GPU进程和插件进程等。这种进程启动方式可以提高浏览器的稳定性和安全性,同时也能更好地利用系统资源。 ### 回答3: Chromium 进程的启动顺序可以简要概括为以下几个步骤: 1. 启动浏览器进程:当用户双击 Chromium 可执行文件或创建一个新的浏览器窗口时,浏览器进程会被启动。该进程负责管理整个浏览器的生命周期和资源分配。 2. 建立渲染进程:在浏览器进程中,每个标签页或独立窗口将启动一个独立的渲染进程。渲染进程负责处理网页的渲染、脚本执行和用户交互等任务。为了提高安全性和稳定性,每个渲染进程都被隔离在自己的沙盒环境中。 3. 创建网络进程:网络进程负责处理网络请求,包括下载网页内容、JavaScript、CSS、图像等资源。当浏览器需要进行网络通信时,这个进程会被启动。 4. 启动 GPU 进程:GPU 进程是用于加速图形渲染的,它与浏览器进程和渲染进程进行通信,处理与图像相关的任务。 5. 建立插件进程:如果页面中包含 Flash 或其他插件,每个插件都将在单独的插件进程中运行。这种隔离可以防止插件的问题影响到整个浏览器的稳定性。 总结起来,Chromium 进程的启动顺序是先启动浏览器进程,然后根据需要分别建立渲染进程、网络进程、GPU 进程和插件进程。这种多进程架构的设计使得 Chromium 在安全性和稳定性方面表现出色,并能够提供更好的用户体验。

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