C# 多线程TCP通讯协议

这篇博客详细介绍了如何使用C#实现多线程TCP通信协议。通过创建Socket监听客户端连接,处理接收和发送数据,以及异常处理,展示了如何建立服务器端的TCP通信服务。同时,代码中包含了线程安全的处理方式,确保了多个客户端连接时的稳定通信。
摘要由CSDN通过智能技术生成

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Data.SqlClient;
using System.Drawing;
using System.IO;

using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading;

using System.Windows.Forms;

namespace WindowsFormsApplication1
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            TextBox.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;


            // 创建负责监听的套接字,注意其中的参数;
            socketWatch = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            // 获得文本框中的IP对象;
            IPAddress address = IPAddress.Parse(textBox1.Text.Trim());
            // 创建包含ip和端口号的网络节点对象;
            IPEndPoint endPoint = new IPEndPoint(address, int.Parse(textBox2.Text.Trim()));
            try
            {
                // 将负责监听的套接字绑定到唯一的ip和端口上;
                socketWatch.Bind(endPoint);
            }
            catch (SocketException se)
            {
                MessageBox.Show("异常:" + se.Message);
                return;
            }
            // 设置监听队列的长度;
            socketWatch.Listen(10);
            // 创建负责监听的线程;
            threadWatch = new Thread(WatchConnecting);
            threadWatch.IsBackground = true;
            threadWatch.Start();
            ShowMsg("服务器启动监听成功!");
        }

 

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