C++
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C++基础内容
Chen_ShengJie
一个100行的代码调试都可能会让程序员遇到很多挫折,所以,面对挫折,我们永远不能低头。
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c++ 结构体
整形、长整形、字符型以及浮点型等这些数据类型指南记录单一的数据,而这些数据只能被称为基础数据类型。如果需要定义某种类型,同时包含以上几种的基本数据类型。比如一个人同时含有身高、体重以及年龄的属性。而结构体就是将这些变量类型包含在一起,大大减少程序代码的离散性,使程序代码阅读更加符合逻辑。struct 结构体类型名称{成员类型 成员名;...成员类型 成员名;};struct就是定义结构体的关键字。结构体类型名称就是一种标识符,该标识符表示一个新的变量。结构体是以大括号括起来且以分号结尾。...原创 2022-08-14 18:11:06 · 7891 阅读 · 3 评论 -
c++函数
函数的定义的一般形式如下返回值类型 函数名(参数列表){函数体return 返回值;}举个例子:如果一个函数没有返回值,那么它的返回值类型可以用void来代替,return语句则不需要再添加了。}注意点:1、参数列表可以为空,这样就定义了一个无参数的函数。2、函数后面的大括号表示函数体,在函数体内可以进行变量的声明以及语句的添加等。.........原创 2022-08-07 19:19:32 · 2373 阅读 · 0 评论 -
C++命名空间
虽然两个命名空间中定义的变量都是一样的,但因为在不同的命名空间中,所以避免了标识符的冲突,保证了标识符的唯一性。命名空间可以定义在其他的命名空间中,在这种情况下,仅仅通过使用外部的命名空间作为前缀,程序便可以引用在命名空间之外定义的其他标识符。在定义命名空间时,通常在头文件中声明命名空间中的函数,在源文件中定义命名空间中的杉树实现,将程序的声明和实现分开。在源文件定义函数时,注意要使用命名空间名作为前缀,表明实现的是命名空间中定义的函数,否则将是定义一个全局的函数。在引用空间中的成员是可以直接使用的。...原创 2022-07-31 08:00:00 · 397 阅读 · 0 评论 -
c++ goto语句
这是一种不提倡的做法,它会使得程序的执行循序变得混乱,cpu需要不停地进行跳转,效率比较低,而且goto语句任何程序可以修改,程序中如果出现多处相同的标签会使得程序逻辑变得复杂,因此,在开发中时慎用goto语句。如果程序中出现上述情况,可以在标签后面添加一个可执行的语句就行了,以解决编译错误,比如添加一行打印输出语句。如果添加goto语句后,改变程序的执行顺序,例如运行完cout...原创 2022-07-30 22:41:16 · 11344 阅读 · 0 评论