arc方法是2D画布的一个绘制圆状态的一个方法,arc有六个参数:arc(x, y, r, sAngle, eAngle, counterclockwise);六个参数对应的意思:
x,y表示圆心坐标
r 表示圆的半径
sAngle : 表示开始绘制的角度
eAngle : 表示结束绘制的角度
counterclockwise : 表示顺时针绘制还是逆时针,false = 顺时针,true = 逆时针,默认值是false
ps:需要注意,画布的0度是正左边开始,而且是固定的,角度坐标示意图如下:
比如需要画一个弧口向上的半圆可以这样:arc(0,0,100,0,Math.PI,false);//顺时针
画一个弧口向下的可以这样:arc(0,0,100,0,Math.PI,true);//逆时针
画一个户口向左的:arc(0,0,100,Math.PI0.5,Math.PI1.5,true);
画一个户口向左的:arc(0,0,100,Math.PI0.5,Math.PI1.5,false);
实例
创建一个圆形:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.arc(100,75,50,0,2*Math.PI);
ctx.stroke();
浏览器支持
Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 以及 Safari 支持 arc() 方法。
注释:Internet Explorer 8 或更早的浏览器不支持 元素。
定义和用法
arc() 方法创建弧/曲线(用于创建圆或部分圆)。
提示:如需通过 arc() 来创建圆,请把起始角设置为 0,结束角设置为 2*Math.PI。
提示:请使用 stroke() 或 fill() 方法在画布上绘制实际的弧。
- 中心:arc(100,75,50,0Math.PI,1.5Math.PI)
- 起始角:arc(100,75,50,0,1.5*Math.PI)
- 结束角:arc(100,75,50,0Math.PI,1.5Math.PI)
JavaScript 语法:
context.arc(x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise);
参数 | 描述 |
---|---|
x | 圆的中心的 x 坐标。 |
y | 圆的中心的 y 坐标。 |
r | 圆的半径。 |
sAngle | 起始角,以弧度计。(弧的圆形的三点钟位置是 0 度)。 |
eAngle | 结束角,以弧度计。 |
counterclockwise | 可选。规定应该逆时针还是顺时针绘图。False = 顺时针,true = 逆时针。 |