Android熟悉注入式编程

前言

当前android技术日新月异的现在,注入式编程使用己非常多了.流行的框架也特别多.这里,我并没有重复造轮子.想以另一个角度,带大家了解一下这些注入式编程.

注入式的主要作用

  • 简化代码(代替如findViewbyId操作)
  • 逻缉解藕

注入式的缺点

  • 效率问题(利用反射)
  • 形成另一种依赖

以上为我项目的经验总结.下面从一些简单的注入式的实现中介绍以上问题.

注解对象
@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface ID {
    /** 控件 id */
    public int id();

    /** 是否注册点击事件 */
    public boolean click() default false;

    /** 给子控件设置点击事件 */
    public boolean childClick() default false;

    public boolean viewImage() default true;
}
解入操作代码
    /**
     * 查找控件id
     *
     * @param object
     * @param view
     * @param initParent
     */
    private static void initView(Object object, View view, boolean initParent) {
        initObject(object, object.getClass(), view);
        if (initParent) {
            initObject(object, object.getClass().getSuperclass(), view);
        }
    }

    private static void initObject(Object object, Class<?> clazz, View view) {
        for (Field field : clazz.getDeclaredFields()) {
            field.setAccessible(true);
            ID id = field.getAnnotation(ID.class);
            if (null != id) {
                // 设置控件id
                if (0 != id.id()) {
                    try {
                        View findView = null;
                        if (object instanceof Activity) {
                            // activity
                            findView = ((Activity) object).findViewById(id.id());
                        } else if (object instanceof Dialog) {
                            // 对话框---
                            findView = ((Dialog) object).findViewById(id.id());
                        } else if (object instanceof View) {
                            findView = ((View) object).findViewById(id.id());
                        } else if (null != view) {
                            // view---用于fragment
                            findView = view.findViewById(id.id());
                        }
                        if (null != findView) {
                            field.set(object, findView);
                            // 设置当前控件点击
                            if (id.click()) {
                                setOnClickListener(object, findView,id.viewImage());
                            }
                            // 设置子控件点击事件
                            if (id.childClick() && findView instanceof ViewGroup) {
                                for (int i = 0; i < ((ViewGroup) findView).getChildCount(); i++) {
                                    setOnClickListener(object, ((ViewGroup) findView).getChildAt(i),id.viewImage());
                                }
                            }

                        }
                    } catch (Exception e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }
    }

以上操作为完成针对所有可能对象的view注入.如常用的activity/fragment/dialog/viewholder等等.但如果只有这个功能,似乎并不足以让人感兴趣.对项目的帮助也并不大.但一切胜在开始,也正是因为有了这个思路.应对需求,扩展这些思路,才有了后面诸多东西

代码解藕

很早以前代码.喜欢用基类去包装一些操作.常规的.或者一些初始化.但是基类同样有很大蔽端,类与类之间藕合性太强.修改的连动代价大.而且,有问题也不易排查.刚工作的时候喜欢用基类.第一个项目完了之后,就很抵触基类了.于是就有了注解替代的方案了.且看,注解初始化actionbar

@Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Navigation {
    /** 标题资源文件 */
    public int title() default R.string.empty;

    /** 是否启用返回按钮 */
    public boolean displayHome() default true;

    /** 是否隐藏系统图标 */
    public boolean hiddenIcon() default true;

    /** 是否隐藏当前actionBar */
    public boolean hidden() default false;

    /** 设定当前屏幕方向 */
    public int orientation() default ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT;

    /** 启用当前界面fragment menu */
    public boolean hasOptionMenu() default true;
}
初始化代码
    /**
     * 初始化actionBar标题
     * 
     * @param activity
     * @param field
     */
    private static void initActionBar(Object object, View view) {
        Navigation navigation = object.getClass().getAnnotation(Navigation.class);
        if (null != navigation) {
            ActionBar actionBar = null;
            if (object instanceof ActionBarActivity) {
                actionBar = ((ActionBarActivity) object).getSupportActionBar();
            } else if (object instanceof Fragment) {
                actionBar = ((ActionBarActivity) ((Fragment) object).getActivity()).getSupportActionBar();
            }
            // 设置标题
            if (-1 != navigation.title()) {
                actionBar.setTitle(navigation.title());
            } else {
                actionBar.setIcon(R.drawable.logo);
            }
            // 设置是否启用返回键
            actionBar.setHomeButtonEnabled(true);
            actionBar.setDisplayHomeAsUpEnabled(navigation.displayHome());
            Resources resources = App.getAppContext().getResources();
            // 设置标题栏色值
            actionBar.setBackgroundDrawable(new ColorDrawable(resources.getColor(R.color.title_color)));
            // int titleId = resources.getIdentifier("action_bar_title", "id",
            // "android");
            // View titleView = findView(object, view, titleId);
            // if (null != titleView) {
            // ((TextView)
            // titleView).setTextColor(resources.getColor(R.color.black));
            // }
            // 设置是否隐藏系统图标
            actionBar.setDisplayUseLogoEnabled(!navigation.hiddenIcon());
            if (!navigation.hiddenIcon()) {
                actionBar.setIcon(R.drawable.logo);
            } else {
                actionBar.setIcon(new ColorDrawable(Color.TRANSPARENT));
            }
            // actionBar是否隐藏
            if (navigation.hidden()) {
                actionBar.hide();
            } else {
                actionBar.show();
            }
            // 横屏
            // ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE
            // 竖屏
            // ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT
            if (object instanceof Fragment) {
                ((Fragment) object).getActivity().setRequestedOrientation(navigation.orientation());
                // 是否启用当前fragment actionBar
                ((Fragment) object).setHasOptionsMenu(navigation.hasOptionMenu());
            }
        }
    }

包括对屏幕的方向设定.都是一个注解属性设定.非常便捷.当然最新的应该是toolbar的操作设定了.原理都一样.在最近几天.突然有一个针对demo项目的改动.希望在我写的demo集内,每个界面插入几条描述,描述该demo完成进度.demo的备注信息等.否则有人看的时候,或者感觉一个demo可用.可能就先入为主就用了.这时候,如果有什么隐式的问题.作者没有标明.对开发者而言可能是一个灾难.所以.萌生这个念头之后,就在考虑最小成本的完成这个功能,但是在现有的几十个demo内.要怎么才能最小代价做到呢.我就想到了代码片断植入.

实现代码

@Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface RateInfo {
    /**
     * 获取demo实现进度
     * @return rate
     */
    Rate rate() default Rate.CODING;

    /**  测试信息 */
    int beteInfo() default R.string.no_beteinfo;
}


public enum Rate {
    /**
     * 创建demo
     */
    CREATE,
    /**
     * demo实现中
     */
    CODING,
    /**
     * demo完成,处于测试使用阶段
     */
    COMPLETE_BATE,
    /**
     * demo完结
     */
    COMPLETE;

    @Override
    public String toString() {
        String value = null;
        switch (this) {
            case CREATE:
                value = "Demo创建";
                break;
            case CODING:
                value = "Demo实现中";
                break;
            case COMPLETE_BATE:
                value = "Demo功能基本实现,测试中";
                break;
            case COMPLETE:
                value = "Demo功能己实现,并未发现异常.可使用";
                break;
        }
        return value;
    }
}

//初始化代码
  private static void initRate(Object object, View view) {
        //因主界面程序己固定,且布局等都己非常多了.所以默认并不改动每个布局去添加这个文件,
        // 而以动态生成布局方式添加.非RelativeLayout,则在外围添加一层RelativeLayout
        boolean bateInfo = PrefernceUtils.getRvsBoolean(ConfigName.BATE_INFO);
        RateInfo info = object.getClass().getAnnotation(RateInfo.class);
        if (bateInfo && null != info && null != view) {
            RelativeLayout rateContainer = null;
            Context context = view.getContext();
            View rateLayout = View.inflate(context, R.layout.rate_layout, null);
            TextView rateStatus = (TextView) rateLayout.findViewById(R.id.tv_rate_state);
            TextView rateInfo = (TextView) rateLayout.findViewById(R.id.tv_rate_info);
            rateStatus.setText(info.rate().toString());//设置demo完成进度状态
            rateInfo.setText(info.beteInfo());//设置demo进度备注信息
            if (view instanceof RelativeLayout) {
                //直接添加
                rateContainer = (RelativeLayout) view;
            } else if (view instanceof ViewGroup) {
                ViewGroup viewGroup = (ViewGroup) view;
                LinkedList<View> childViews = new LinkedList<>();
                for (int i = 0; i < viewGroup.getChildCount(); ) {
                    View childView = viewGroup.getChildAt(i);
                    childViews.add(childView);
                    viewGroup.removeView(childView);
                }
                rateContainer = new RelativeLayout(context);
                viewGroup.addView(rateContainer, ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT);
                LinearLayout container = new LinearLayout(context);
                container.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
                int size = childViews.size();
                for (int i = 0; i < size; i++) {
                    container.addView(childViews.removeFirst());
                }
                rateContainer.addView(container, ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT);
            }
            if (null != rateContainer) {
                RelativeLayout.LayoutParams layoutParams = new RelativeLayout.LayoutParams(RelativeLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT, RelativeLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
                layoutParams.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_BOTTOM);
                rateContainer.addView(rateLayout, layoutParams);
            }
        }
    }

以上,在为每个demo配置了一个注解之后,问题就解决.程序片断会自动将进度以及备注信息插入布局内.包括后面的布局调整都不受影响.对现有项目的改动很小.这只是其中一个比较方便的应用.当然还有很多的事情可以简化如针对点击事件的设定.注解绑定方法.等等功能.

代码都是非常简单.可以说.这也是为什么我会了解注入的一大原因.当初去用别人的公源项目,发现用来用去也只是这个用来findView,但是却不得不引入那么重量的一个库,想想,感觉很不应该,才考虑自己去实现一下.根据自己的需要来定制这些.其实也是很简单.再后来进行了大量功能的延伸扩展.感觉是非常的棒.

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