MAXScript 101_2.6 Collections and Arrays

本文是MAXScript的基础教程,介绍了数组的定义、访问方式、追加元素,以及利用`append`和`collect`创建数组的示例。文章通过两个实例展示了如何在MAXScript中操作数组,包括根据spinner创建并更新球体,以及层级遍历和操作对象。此外,还提到了防止访问越界的方法以及删除场景对象时的注意事项。
摘要由CSDN通过智能技术生成

MAXScript 101_2.6 Collections and Arrays

 

 

1. Arrays
-- 1. Array definition
a = #(1, 3, 5, 7, 9)
-- 2. access array with loop
for i in a do print (sqrt i)
-- 3. get value
x = a[2] --3
-- 4. value is undefined when index is out of bound
y = a[23] --undefined
-- 5. can assign value when index is out of bound
a[10] = 42 -- a[6] 到 a[9] 为undefined, a[10] = 42
-- 6. append value to an array
append a 11 --给数组赋值

 

2. 获取一个数组,使用append or collect
1) append需要先定义数组
a = #()
for i in 1 to 10 do
if mod i 2 != 0 do append a i --a = #(1, 3, 5, 7, 9)

2) collect返回值为数组 
roots = for i in 1 to 5 collect sqrt i --#(1.0, 1.41421,

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