MAXScript101_5.6 TreePlanter – Scene Generation using Mesh Sampling
实例:
备注:
1. 有关射线(ray)
-- 一个点,一个方向确定一条射线
treeRay = ray [10,10,1000] [0, 0, -1] -- (ray [10,10,1000] [0,0,-1])
-- intersectRay 返回新的射线,它的点为参数中的射线与参数中的曲面的交点,方向为该曲面在该交点的法向
p = intersectRay $ground treeRay -- (ray [10,10,0] [0,0,1])
p.pos -- [10,10,0]
p.dir -- [0,0,1]
这里$ground是z = 0的 plane.