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原创 maxscript(3ds Max) 备忘录(二)
【插幅大红喜字HAPPY一下 :)】 maxScript 备忘录(二) 1. standardize a model in 3ds MAX --就是使得模型的上部朝向Z轴正向,并且满足X,Y,Z右手法则; 记:该model为obj: step1:centerpivot obj --将obj的pivot(模型的旋转,平移,放缩中心)设置为模型的中心。 step2:obj.pos = [0,
2011-01-16 12:15:00 2679
空空如也
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