Java 元注解

元注解是负责对其它注解进行说明的注解,自定义注解时可以使用元注解。Java 5 定义了 4 个注解,分别是 @Documented@Target@Retention@Inherited。Java 8 又增加了 @Repeatable@Native 两个注解。这些注解都可以在 java.lang.annotation 包中找到。下面主要介绍每个元注解的作用及使用。

@Documented

@Documented 是一个标记注解,没有成员变量。用 @Documented 注解修饰的注解类会被 JavaDoc 工具提取成文档。默认情况下,JavaDoc 是不包括注解的,但如果声明注解时指定了 @Documented,就会被 JavaDoc 之类的工具处理,所以注解类型信息就会被包括在生成的帮助文档中。

IDEA Documented 文档生成

Tools -> Generate JavaDoc

image-20230116173330473

@Target

@Target 注解用来指定一个注解的使用范围,即被 @Target 修饰的注解可以用在什么地方。@Target 注解有一个成员变量(value)用来设置适用目标,value 是 java.lang.annotation.ElementType 枚举类型的数组,下表为 ElementType 常用的枚举常量。

类型适用目标
TYPE用于类、接口(包括注解类型)或 enum 声明
FIELD用于成员变量(包括枚举常量)
METHOD用于方法
PARAMETER用于方法参数
CONSTRUCTOR用于构造器
LOCAL_VARIABLE用于局部变量
ANNOTATION_TYPE用于注解
PACKAGE用于包
TYPE_PARAMETER用来类型参数(JDK 1.8新增)
TYPE_USE能标注任何类型名称(JDK 1.8新增)

@Retention

@Retention 描述注解的生命周期,也就是该注解被保留的时间长短。@Retention 注解中的成员变量(value)用来设置保留策略,value 是 java.lang.annotation.RetentionPolicy 枚举类型。

RetentionPolicy 有 3 个枚举常量,如下所示:

  1. SOURCE:在源文件中有效(即源文件保留);
  2. CLASS:在 class 文件中有效(即 class 保留);
  3. RUNTIME:在运行时有效(即运行时保留);

生命周期大小排序为 SOURCE < CLASS < RUNTIME,前者能使用的地方后者一定也能使用。

如果需要在运行时去动态获取注解信息,那只能用 RUNTIME 注解,如 @Documented 注解;如果要在编译时进行一些预处理操作,比如生成一些辅助代码,就用 CLASS 注解,如 @NonNull 注解;如果只是做一些检查性的操作,则可选用 SOURCE 注解,如 @Override 和 @SuppressWarnings 注解

@Inherited

@Inherited 是一个标记注解,用来指定该注解可以被继承。使用 @Inherited 注解的 Class 类,表示这个注解可以被用于该 Class 类的子类。就是说如果某个类使用了被 @Inherited 修饰的注解,则其子类将自动具有该注解。

示例

创建一个自定义注解,代码如下所示:

@Target({ ElementType.TYPE })
@Inherited
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface MyInherited {
}

测试类代码如下:

@MyInherited
public class TestA {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(TestA.class.getAnnotation(MyInherited.class));
        System.out.println(TestB.class.getAnnotation(MyInherited.class));
        System.out.println(TestC.class.getAnnotation(MyInherited.class));
    }
}

class TestB extends TestA {
}

class TestC extends TestB {
}

运行结果为:

@MyInherited()
@MyInherited()
@MyInherited()

@Repeatable

@Repeatable 是 Java 8 新增,它允许在相同的程序元素中重复注解,在需要对同一种注解多次使用时,往往需要借助该注解。Java 8 版本以前,同一个程序元素前最多只能有一个相同类型的注解,如果需要在同一个元素前使用多个相同类型的注解,则必须使用注解“容器”。

示例

Java 8 之前的相同类型的注解做法:

public @interface Roles {
    Role[] roles();
}

public @interface Role {
    String roleName();
}

public class RoleTest {
    @Roles(roles = {@Role(roleName = "roleA"), @Role(roleName = "roleB")})
    public String doString(){
        return "MingYue Repeatable 测试";
    }
}

Java 8 之后增加了重复注解,使用方式如下:

public @interface Roles {
    Role[] value();
}

@Repeatable(Roles.class)
public @interface Role {
    String roleName();
}

public class RoleTest {
    @Role(roleName = "roleA")
    @Role(roleName = "roleB")
    public String doString(){
        return "MingYue Repeatable 测试";
    }
}

两者不同的地方是,创建重复注解 Role 时加上了 @Repeatable 注解,指向存储注解 Roles,这样在使用时就可以直接重复使用 Role 注解。

@Native

@Native 注解修饰成员变量,则表示这个变量可以被本地代码引用,常常被代码生成工具使用。

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Strive_MY

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值