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转载 Android的OpenGL FlowCover
有两种,一种是直接继承Gallery的,通过override Gallery的getChildStaticTransformation方法实现,这个网上有,速度还不错,最开始采用的这个方案。后来有时间,又觉得opengl可能会更快一些,所以照着iOS上很著名的FlowCove
2011-09-09 11:47:04 2375 1
转载 Android OpenGL 学习笔记 --开始篇
原帖:http://terryblog.blog.51cto.com/1764499/3469961、什么是 OpenGL? OpenGL 是个专业的3D程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层3D图形库。OpenGL 的前身是 SGI 公司为其图形工作站
2011-09-09 11:43:15 548
转载 《android2.2自带通讯录》之联系人按拼音排序以及按汉字首字母或全拼搜索
原文链接http://blog.csdn.net/csuhanyong/article/details/6120935今天用了整整一下午去捣鼓这块,为什么模拟器上可以按拼音排序,中英文混排,及按字母搜索联系人,但到了开发板(平台是根据android2.2改过的)上
2011-08-02 17:54:21 2131
转载 众多Android 开源项目推荐,给力工作给力学习
原始出处http://terryblog.blog.51cto.com/1764499/344172来自terry_龙 的BLOGFBReaderJ FBReaderJ用于Android平台的电子书阅读器,它支持多种电子书籍格式包括:oeb、ePub和fb
2011-08-02 17:24:11 822
原创 android之Service学习——音乐播放器
那个,网上关于Service的例子似乎大多都是音乐播放器哦,呵,俺也是参照着练习了一下 第一步:候改main.xml布局文件(我这里增加了四个按钮,上一首,播放,下一首,暂停)代码如下:<RelativeLayoutandroid:id="@+id/widget38"
2011-07-11 18:10:21 2048 2
原创 自定义ContentProvider
工程1自定义ContentProvider:NotePad.java: public class NotePad { //ContentProvider的uri public static final String AUTHORITY = "com.google.pr
2011-07-09 22:05:38 761
原创 android系统ContentProvider——联系人
就做了个查询、添加联系人的例子,其他系统ContentProvider应该也差不多。 //查询联系人 public void query() { //获得ContentResolver实例 ContentResolver cr =
2011-07-09 21:42:52 1860 1
原创 SQLiteOpenHelper的应用+Activity间消息传递
为了学习下Activity间的消息传递,新建数据窗口采用Activity实现,当然简单点可以通过AlertDialog实现。最终结果如下:按menu键出现添加数据菜单选项:点击“确定”按钮返回并将数据传回数据列表Activity 1、实现实现SQLiteOp
2011-07-05 20:09:46 1012
原创 SQLite基本
private static int miCount = 0; /* 数据库对象 */private SQLiteDatabase mySQLDB = null; /* 数据库名 */private final static String
2011-07-04 23:11:11 661
转载 Android 启动过程详解
Android从Linux系统启动有4个步骤;(1) init进程启动(2) Native服务启动(3) System Server,Android服务启动(4) Home启动总体启动框架图如: 第一步:initial进程(system\core\init)
2011-07-03 11:58:58 650
原创 提高Android开发效率——Eclipse最常用快捷键
自动补充import Package Ctrl+Shift+O,这里O代表Organize Import的意思。 格式化代码缩进 Ctrl+Shift+F,这里面我们可以记忆F为Format格式化的意思。 快速查找代码 Ctrl+F,撤消到上一次Ctr
2011-07-03 11:54:33 629
原创 我的雷电游戏(重力感应控制)
算是第一个写的比较满意的游戏吧,肯定还有很多很多不足,希望高手能指点下,呵。现在在看图灵出版的一本android游戏的书籍,有点难,涉及底层有点多,都是JNI、NDK、linux shell脚本等,主要是将怎么将c(++)平台的游戏移植到android平台下。啥时候俺能移植了就牛X了。游戏总介:重力感应,480*320分辨率,设计为3关,没用到游戏引擎,含有开始界面(开始、退出、声
2011-06-29 19:07:00 3822 4
原创 android单元测试
通过this.getContext()获取上下文,这也是Android Junit Test与Junit Test的最大区别单元测试配置:Eclipse中File----new----other----Android Test Project----next----输入工程名和选择AVD,在Test Target下选择An existing Android project,browse--
2011-06-04 22:50:00 1056
原创 在ubuntu操作系统下配置android开发环境
感觉在linux下开发android要比Windows要流畅。1.下载jdk并安装下载Java在linux下的开发环境套件jdk-6u24-linux-i586.bin,打开终端,进入jdk-6u24-linux-i586.bin文件位置,给所有用户添加可执行的权限chmod +x jdk-6u24-linux-i586.bin,然后运行./ jdk-6u24-linu x-i58
2011-06-04 22:47:00 1101
原创 android的手机任务管理器,关键功能实现方法总结
由于毕业设计是做一个android的手机任务管理器,比较简单,现在做个总结:最终效果图: 软件文件设定:Model(模块层):共设置6个模块类Control(控制层):包含4个控制类系统总体结构图:程序运行流程图:4.4.1 获取正在运行的程序: ActivityMan
2011-06-04 22:39:00 4989 15
gdal2.1.1.aar
2021-12-09
大话企业级Android 开发(全)pdf 文档
2010-11-23
单片机原理实用教程——基于Proteus虚拟仿真 配套程序
2010-05-05
protues元件库中英文对照表
2010-04-07
空空如也
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