JavaScript中的函数

1、 JavaScript中的函数是对象,函数名则只是指向函数对象的一个指针。

2、 函数内部属性
函数内部有两个特殊的对象:arguments 和 this。
1)、 arguments是一个类数组对象,包含着传入函数中的所有参数。这个对象还有一个名为callee的属性,该属性是一个指针,指向拥有这个arguments对象的函数。
2)、 对象this。this引用的是函数据以执行的环境对象——或者也可以说是this值(当在网页的全局作用域中调用函数时,this对象引用的就是window)。

ECMAScript 5 规范了另一个函数对象的属性:caller。这个属性中保存着调用当前函数的函数的引用,如果是在全局作用域中调用当前函数,它的值为null。可通过arguments.callee.caller来访问。严格模式还有一个限制:不能为函数的caller属性赋值,否则会导致错误。

当函数在严格模式下运行时,访问 arguments.callee 会导致错误。ECMAScript 5 还为arguments对象定义了caller属性(arguments.caller),但在严格模式下访问它也会导致错误,而在非严格模式下这个属性始终是undefined。定义这个属性是为了分清 arguments.caller 和函数的caller 属性。以上变化都是为了加强这门语言的安全性,这样第三方代码就不能在相同的环境里窥探其他代码了。

3、 函数的属性和方法
1)、属性有:length 和 prototype;
length属性表示函数希望接收的命名参数的个数。
对于ECMAScript 中的引用类型而言, prototype 是保存它们所有实例方法的真正所在。换句话说,诸如toString()和 valueOf()等方法实际上都保存在 prototype 名下,只不过是通过各自对象的实例访问罢了。在创建自定义引用类型以及实现继承时, prototype 属性的作用是极为重要的。在 ECMAScript 5 中, prototype 属性是不可枚举的,因此使用 for-in 无法发现。

2)、方法有:apply() 和 call();这两个方法的用途都是在特定的作
用域中调用函数,实际上等于设置函数体内 this 对象的值。

apply()方法接收两个参数:一个是在其中运行函数的作用域,另一个是参数数组。其中,第二个参数可以是 Array 的实例,也可以是arguments 对象。

call()方法与 apply()方法的作用相同,它们的区别仅在于接收参数的方式不同。对于 call()方法而言,第一个参数是 this 值没有变化,变化的是其余参数都直接传递给函数。

至于是使用 apply()还是 call(),完全取决于你采取哪种给函数传递参数的方式最方便。

在严格模式下,未指定环境对象而调用函数,则 this 值不会转型为 window。
除非明确把函数添加到某个对象或者调用 apply()或 call(),否则 this 值将是
undefined。

事实上,传递参数并非 apply()和 call()真正的用武之地;它们真正强大的地方是能够扩充函数赖以运行的作用域。使用 call()(或 apply())来扩充作用域的最大好处,就是对象不需要与方法有任何耦合关系。

ECMAScript 5 还定义了一个方法: bind()。这个方法会创建一个函数的实例,其 this 值会被绑定到传给 bind()函数的值。支持 bind()方法的浏览器有 IE9+、 Firefox 4+、 Safari 5.1+、 Opera 12+和 Chrome。

每个函数继承的 toLocaleString()和 toString()方法始终都返回函数的代码。返回代码的格式则因浏览器而异——有的返回的代码与源代码中的函数代码一样,而有的则返回函数代码的内部表示,即由解析器删除了注释并对某些代码作了改动后的代码。由于存在这些差异,我们无法根据这两个方法返回的结果来实现任何重要功能;不过,这些信息在调试代码时倒是很有用。另外一个继承的valueOf()方法同样也只返回函数代码。

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