【Windows原理】线程同步-事件对象2

#include "stdafx.h"
#include <windows.h>


HANDLE g_hEventA = nullptr;

// 三个只读线程
DWORD WINAPI ThreadProcA(LPVOID lpParam)
{
    WaitForSingleObject(g_hEventA, INFINITE);
    // 字数计算
    return 0;
}
DWORD WINAPI ThreadProcB(LPVOID lpParam)
{
    WaitForSingleObject(g_hEventA, INFINITE);
    // 语法检查
    return 0;
}
DWORD WINAPI ThreadProcC(LPVOID lpParam)
{
    WaitForSingleObject(g_hEventA, INFINITE);
    // 拼写检查
    return 0;
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    if (!(g_hEventA = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL)))return 0;

    HANDLE hHandle[3] = {};
    hHandle[0] = CreateThread(NULL, 0, ThreadProcA, NULL, 0, NULL);
    hHandle[1] = CreateThread(NULL, 0, ThreadProcB, NULL, 0, NULL);
    hHandle[2] = CreateThread(NULL, 0, ThreadProcC, NULL, 0, NULL);

    // 文件读写操作 。。。

    // 激活三个线程
    SetEvent(g_hEventA);
    // 等待所有线程全部返回
    WaitForMultipleObjects(3, hHandle, TRUE, INFINITE);
    system("pause");

    return 0;
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值