设计感悟
cstslqq
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计原则
<br />设计原则<br />一、设计对于分析模型应该是可跟踪的:软件的模块可能被映射到多个需求上。 <br /><br />二、设计结构应该尽可能的模拟实际问题。 <br /><br />三、设计应该表现出一致性。 <br /><br />四、不要把设计当成编写代码。 <br /><br />五、在创建设计时就应该能够评估质量。 <br /><br />六、评审设计以减少语义性的错误。原创 2010-12-14 14:18:00 · 355 阅读 · 0 评论 -
ERP开发设计--净需求11大量
缺料模拟概述缺料模拟是根据生产订单中规定的计划开工时间,编制所构成最终产品的装配件、部件、零件的采购建议、生产加工建议、委外加工建议。它可以用来计算物料需求量和需求时间,从而降低库存量。缺料模拟是MRP的简化版本,它的入口参数是生产订单,和MRP有区别。MRP的入口参数是主生产计原创 2010-12-14 13:51:00 · 606 阅读 · 0 评论