设计模式
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设计模式学习(一):设计模式概述及面向对象设计原则
设计模式模式的诞生与定义模式起源于建筑业而非软件业模式要解决的三个问题:Context,Theme/problem,solution模式可使用的前提条件在特定条件下要解决的目标问题对目标问题求解过程中各种物理关系的记述模式是在特定环境下人们解决某类重复出现问题的一套 成功或者有效的解决方案。 A pattern is a successful or efficient solutio原创 2018-01-13 18:48:12 · 272 阅读 · 0 评论 -
设计模式复习:常用设计模式概念及应用场景
简单工厂模式定义:定义一个工厂类,它可以根据参数的不同赶回不同类的实例,被创建的实例通常具有共同的父类。在简单工厂模式中用于创建实例的方法通常是静态方法,因此又被称为静态工厂方法模式需要什么,只传入相应的正确的参数,就可以获取所需要的对象,而无须知道其创建细节Java语言创建对象的几种方式new关键字直接创建对象反射机制克隆方法工厂类创建对象优点:实现了对象创建和使用分离客户端无需原创 2018-01-15 17:41:45 · 610 阅读 · 0 评论