百度百科:滑动窗口协议,是TCP使用的一种流量控制的方法。该协议允许发送方在停止并等待确认前可以连续发送多个分组。由于发送方不必每发一个分组就停下来等待确认,因此该协议可以加速数据的传输。
#include<iostream>
#include<conio.h>
#include<windows.h>
#include<cstdlib>
using namespace std;
class Protocol //定义一个协议类
{
public:
Protocol(int m,int c,int n); //协议类的构造函数
void Sender(); //发送方函数
bool Reciever(); //接收方函数
private:
int MAXSIZE; //定义发送窗口
int count; //定义一个在程序中用到的辅助计数变量
int number; //定义窗口中用来循环发送消息的序列号
bool ackNumber; //定义为bool类型的确认号变量
};
Protocol::Protocol(int m,int c,int n) //定义Protocol类的构造函数,用来初始化成员变量
{
MAXSIZE=m;
count=c;
number=n;
}
bool Protocol::Reciever() //定义接收方函数
{
int random;
srand((unsigned)time(NULL));
random=rand()%10;
if(r