计算机网络协议模拟程序——滑动窗口协议

滑动窗口协议是TCP流量控制的关键技术,允许发送端连续发送多个分组而不需等待确认,从而提升数据传输效率。通过理解并模拟这一协议,可以深入探讨TCP的高效传输机制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

百度百科:滑动窗口协议,是TCP使用的一种流量控制的方法。该协议允许发送方在停止并等待确认前可以连续发送多个分组。由于发送方不必每发一个分组就停下来等待确认,因此该协议可以加速数据的传输。


#include<iostream>
#include<conio.h>
#include<windows.h>
#include<cstdlib>

using namespace std;

class Protocol           //定义一个协议类
{
public:
       Protocol(int m,int c,int n);      //协议类的构造函数
       void Sender();                    //发送方函数
       bool Reciever();                  //接收方函数
private:
        int MAXSIZE;                     //定义发送窗口
        int count;                       //定义一个在程序中用到的辅助计数变量
        int number;                      //定义窗口中用来循环发送消息的序列号
        bool ackNumber;                  //定义为bool类型的确认号变量
};

Protocol::Protocol(int m,int c,int n)     //定义Protocol类的构造函数,用来初始化成员变量
{
    MAXSIZE=m;
    count=c;
    number=n;
}


bool Protocol::Reciever()     //定义接收方函数
{
     int random;
     srand((unsigned)time(NULL));
     random=rand()%10;
     if(r
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