csunking的专栏

交流学习,总结零碎的知识成系统,提高自己的科学素养。编程是学术的航船,没有它就没有远航,学术是编程的闪光,没有它一切都是徒劳!...

排序:
默认
按更新时间
按访问量

给基于对话框的MFC程序添加状态栏并实时显示时间

转载自丝雪儿 1.首先在string table 里添加两个字串,ID分别为IDS_INDICATOR_MESSAGE and IDS_INDICATOR_TIME 2.在你的 dlg.h 类里面加个 CStatusBar m_bar; 3.在dlg.cpp 开头加上 stati...

2015-05-15 14:37:41

阅读数:297

评论数:0

MFC 文件保存对话框的设置的那些秘密

CFileDialog::CFileDialog( BOOL bOpenFileDialog, LPCTSTR lpszDefExt = NULL, LPCTSTR lpszFileName = NULL, DWORD dwFlags = OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWR...

2015-05-14 22:08:49

阅读数:854

评论数:0

MFC中窗口重绘

2013-12-12 MFC提供了三个函数用于窗口重绘   ( 在刷新窗口时经常要调用重绘函数) InvalidateRect(&Rect) Invalidate() UpdateWindow() 当需要更新或者重绘窗口时,一般系统会发出两个消息WM_PA...

2015-05-14 21:51:21

阅读数:1055

评论数:0

Matlab绘图基本控制命令

转载于 睿吉jerry (2011-05-07 14:34:45) 图形的控制与表现 (Figurecontrol and representation) MATLAB提供的用于图形控制的函数和命令:   axis:  人工选择坐标轴尺寸.    clf:清图形窗口. ...

2015-05-14 21:49:42

阅读数:322

评论数:0

VC++中双缓冲技术画图

[原文] http://biancheng.dnbcw.info/c/50421.html   用双缓冲,先在内存中绘制,然后拷贝到屏幕DC,这样就不会出现画出去的情况了,前段时间我也是为这个问题费了不少劲。我把我的一段代码给你看一下: CDC   *pDC   =   ...

2015-05-14 21:47:45

阅读数:230

评论数:0

C#数据库操作——新建表、查询、删除、添加、更新等

转载自 豆夫 2010-7-5 数据库名:data.mdb; 内含一个表:table1; table1有三列:日期、地点、人物,日期设为主键; //////////////////////声明与定义//////////////////////// usingSystem....

2015-05-14 21:45:17

阅读数:223

评论数:0

VC 在桌面上绘制一些图形

注意:这是在桌面上绘制图形。如果想在VC++ MFC工程的视窗口上绘制图形。可以这么来,在工程View类的一个菜单响应(或者鼠标单击等事件的的响应)函数中添加下面main 中的代码,只需要将“红色字体”的改正为“hWnd”或者“this”.读者可以试一下。 #include int mai...

2015-05-14 21:44:45

阅读数:507

评论数:0

多行文本绘制

CPaintDC   dc(this);   //   用于绘制的设备上下文 CString   str=   "abcde\r111 "; dc.DrawText(str,CRect(10,10,100,100),DT_CENTER); WIN32代码:  c...

2015-05-11 15:38:51

阅读数:188

评论数:0

图形设备接口

一、概念 1. GDI:(Graphics Device Interfase)图形设备接口,是一个应用程序与输出设备之间的中介。 一方面,GDI向应用程序提供一个与设备无关的编程环境,另一方面,它又以设备相关的格式和具体的设备打交道。 2. DC:(Device Context)设备描述表,是一...

2015-05-11 08:54:49

阅读数:255

评论数:0

有关MFC类与其窗口句柄

参考文章 :Attach、Detach和DeleteObject         Attach,其实就是让一个CWnd对象的HWND成员指向这个窗口句柄。这就是Attach主要完成的任务。         Detach。如前所述,WNDCLASS其实和CWnd根本没有什么关系。它们之间只是通过...

2015-05-10 15:00:00

阅读数:441

评论数:0

解决绘图时闪烁问题的一点经验

清除屏幕闪烁 (转自网上) 由于作图过于复杂和频繁,所以时常出现闪烁的情况,一些防止闪烁的方法,如下: (1)将Invalidate()替换为InvalidateRect()。 Invalidate()会导致整个窗口的图象重画,需要的时间比较长,而InvalidateRect()仅仅...

2015-05-10 09:21:10

阅读数:253

评论数:0

C++ 中的静态成员函数与静态成员变量

与静态数据成员一样,静态成员函数是类的一部分,而不是对象的一部分。如果要在类外调用公用的静态成员函数,要用类名和域运算符"∷"。如Box∷volume( );实际上也允许通过对象名调用静态成员函数,如a.volume( );但这并不意味着此函数是属于对象a的,而只是用class...

2015-05-10 08:56:53

阅读数:394

评论数:0

OpenGl函数库

来源:自无知者无畏  [OpenGL核心函数库] glAccum操作累加缓冲区 glAddSwapHintRectWIN定义一组被SwapBuffers拷贝的三角形 glAlphaFunc允许设置alpha检测功能 glAreTexturesResident决定特定的纹理对象是否常驻在纹...

2015-05-10 08:55:50

阅读数:304

评论数:0

第一个OpenGL程序

首先用VC60 建立一个C++ Source File ,然后添加以下代码   1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20   ...

2015-05-10 08:54:08

阅读数:775

评论数:0

OpenGL 中的三维纹理操作

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS   #include #include #include     #define WindowWidth  400 #define WindowHeight 400 #define WindowTitle  &...

2015-05-10 08:52:28

阅读数:786

评论数:0

基于OpenGL三维软件开发

实验原理: OpenGL在MFC下编程原理 ---- Windows操作系统对OpenGL的支持 在Windows下用GDI作图必须通过设备上下文(DeviceContext简写DC)调用相应的函数;用OpenGL作图也是类似,OpenGL函数是通过"渲染上下文"(Ren...

2015-05-10 08:47:43

阅读数:874

评论数:0

基于OpenGL的三维曲面动态显示实现

在使用Visual C++的MFC AppWizard建立应用程序框架后,生成了多个类,与OpenGL编程相关的类是视图类,主要的显示任务都在其中完成。   1、基于OpenGL绘图的基本设置   1.1 设置必要的编译链接环境   OpenGL的图形编程接口包括的主要函数和库函数被...

2015-05-10 08:42:28

阅读数:545

评论数:0

WinExec, ShellExecute,CreateProcess 区别

WinExec, ShellExecute,CreateProcess 区别 2010年01月27日 星期三 上午 7:03 其中以WinExec最为简单,ShellExecute比WinExec灵活一些,CreateProcess最为复杂。     WinExec 有两个参数,前一个指定路...

2015-05-10 08:39:19

阅读数:207

评论数:0

MFC中动态添加控件----寻找多年的秘籍,吐血推荐

原文地址  作者tianwaik          题记:动态创建对话框的请参考http://blog.csdn.net/lonelyrains/article/details/17008035  以上文章中提到的软件,也可以在我的网盘中下载:http://pan.baidu.com/s/1...

2015-05-10 08:39:02

阅读数:157

评论数:0

VS2012+OpenCV247 项目配置速查笔记

一、首先确保你安装了OpenCV,安装方法十分简单。只需要运行即可。 二、项目属性页中进行如下配置 1.VC++目录---包含目录中添加 D:\Program Files\OpenCV247\opencv\build\include D:\Program Files\OpenCV247\o...

2015-05-10 08:38:16

阅读数:338

评论数:0

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除
关闭
关闭