6、java基础知识:if、switch语句

一、选择流程控制语句

1、顺序结构

顺序结构是程序中最简单最基本的流程控制,没有特定的语法结构,按照代码的先后顺序,依次执行,程序中大多数的代码都是这样执行的。

2、顺序流程流程图

image-20211202165716555

案例一

package com.itheima_01;

/*
 * 顺序结构:从上往下,依次执行
 */
public class OrderDemo {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("开始");
		System.out.println("语句A");
		System.out.println("语句B");
		System.out.println("语句C");
		System.out.println("结束");
	}
}

二、If语句的格式

1、if语句第一种格式

if(关系表达式) {

​ 语句体

​ }

执行流程:

首先判断关系表达式看其结果是true还是false

如果是true就执行语句体

如果是false就不执行语句体

if语句格式1执行流程图

image-20211202170250207

案例二

package com.itheima_02;
/*
 * if语句有三种格式。
 * 
 * if语句格式1:
 * 		if(关系表达式) {
 * 			语句体;
 * 		}
 * 
 * 执行流程:
 * 		A:首先判断关系表达式看其结果是true还是false
 * 		B:如果是true,就执行语句体
 * 		C:如果是false,就不执行语句体
 */
public class IfDemo {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("开始");
		// 定义两个变量
		int a = 10;
		int b = 20;

		if (a == b) {
			System.out.println("a等于b");
		}

		int c = 10;
		if (a == c) {
			System.out.println("a等于c");
		}

		System.out.println("结束");
	}
}

2、if语句第二种格式

if(关系表达式) {

​ 语句体1;

​ }else {

​ 语句体2;

​ }

执行流程

首先判断关系表达式看其结果是true还是false

如果是true就执行语句体1

如果是false就执行语句体2

if语句格式2执行流程图

image-20211202171233406

案例三

package com.itheima_02;
/*
 * if语句格式2:
 * 		if(关系表达式) {
 * 			语句体1;
 * 		}else {
 * 			语句体2;
 * 		}
 * 
 * 执行流程:
 * 		A:判断关系表达式的值是true还是false
 * 		B:如果是true,就执行语句体1
 * 		C:如果是false,就执行语句体2
 */
public class IfDemo2 {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("开始");
		// 判断给定的数据是奇数还是偶数
		// 定义变量
		int a = 100;
		// 给a重新赋值
		a = 99;

		if (a % 2 == 0) { //取余数
			System.out.println("a是偶数");
		} else {
			System.out.println("a是奇数");
		}

		System.out.println("结束");
	}
}

3、if语句第三种格式

if(关系表达式1) {

​ 语句体1;

​ }else if (关系表达式2) {

​ 语句体2;

​ }

​ else {

​ 语句体n+1;

​ }

执行流程

首先判断关系表达式1看其结果是true还是false

如果是true就执行语句体1

如果是false就继续判断关系表达式2看其结果是true还是false

如果是true就执行语句体2

如果是false就继续判断关系表达式…看其结果是true还是false

如果没有任何关系表达式为true,就执行语句体n+1

if语句格式3执行流程图

image-20211202172104284

案例四

package com.itheima_02;

/*
 * if语句格式3:
 * 		if(关系表达式1) {
 * 			语句体1;
 * 		}else if(关系表达式2) {
 * 			语句体2;
 * 		}else if(关系表达式3) {
 * 			语句体3;
 * 		}
 * 		...
 * 		else {
 * 			语句体n+1;
 * 		}
 * 
 * 执行流程:
 * 		A:首先判断关系表达式1看其结果是true还是false
 * 		B:如果是true,就执行语句体1
 * 		     如果是false,就继续进行关系表达式2的判断看其结果是true还是false
 * 		C:如果是true,就执行语句体2
 * 		   如果是false,就继续进行关系表达式...的判断看其结果是true还是false
 * 		...
 * 		D:如果没有一个为true的,就执行语句体n+1
 * 
 * if语句的三种格式:
 * 		第一种格式适合做一种情况的判断
 * 		第二种格式适合做二种情况的判断
 * 		第三种格式适合做多种情况的判断
 */
public class IfDemo3 {
	public static void main(String[] args) {
		// x和y的关系满足如下:
		// x>=3 y = 2x + 1;
		// -1<=x<3 y = 2x;
		// x<=-1 y = 2x – 1;
		// 根据给定的x的值,计算出y的值并输出。

		// 定义变量
		int x = 5;
		
		/*
		int y;
		if (x >= 3) {
			y = 2 * x + 1;
		} else if (x >= -1 && x < 3) {
			y = 2 * x;
		} else if (x <= -1) {
			y = 2 * x - 1;
		}else {
			y = 0;
		}
		*/
		
		int y = 0;
		if (x >= 3) {
			y = 2 * x + 1;
		} else if (x >= -1 && x < 3) {
			y = 2 * x;
		} else if (x <= -1) {
			y = 2 * x - 1;
		}
		
		System.out.println("y的值是:"+y);
	}
}

三、If语句的练习

1、if语句实现获取两个数据较大值

package com.itheima_02;

import java.util.Scanner;

/*
 * 键盘录入两个数据,获取这两个数据的较大值
 * 
 * 分析:
 * 		A:看到键盘录入,我们就应该想到键盘录入的三步骤
 * 			导包,创建对象,接收数据
 * 		B:获取这两个数据的较大值,其实就是判断两个数据谁大,把大的输出就可以了。
 * 
 * 导包:
 * 		A:手动导包
 * 			import java.util.Scanner;
 * 		B:鼠标点击红色叉叉,自动生成
 * 		C:快捷键(推荐)
 * 			ctrl+shift+o
 */
public class IfTest {
	public static void main(String[] args) {
		//创建对象
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		
		//接收数据
		System.out.println("请输入第一个数据:");
		int a = sc.nextInt();
		
		System.out.println("请输入第二个数据:");
		int b = sc.nextInt();
		
		//采用if语句格式2实现
		/*
		if(a>b){
			System.out.println("较大的值是:"+a);
		}else {
			System.out.println("较大的值是:"+b);
		}
		*/
		
		//拿到较大的值之后,我未必想直接输出,所以我们定义变量接收这个较大的值
		int max;
		if(a>b){
			max = a;
		}else {
			max = b;
		}
		//可能做其他的操作
		//max += 100;
		System.out.println("较大的值是:"+max);
	}
}

2、if语句实现判断学生等级

package com.itheima_02;

import java.util.Scanner;

/*
 * 键盘录入学生考试成绩,请根据成绩判断该学生属于哪个级别
 * 90-100	优秀
 * 80-90	好
 * 70-80	良
 * 60-70	及格
 * 60以下	不及格
 * 
 * 分析:
 * 		A:键盘录入学生考试成绩
 * 			三步骤
 * 		B:通过简单的分析,我们决定采用if语句格式3来实现
 * 
 * 程序一定要考虑周全了。
 * 		安全数据
 * 		边界数据
 * 		错误数据
 */
public class IfTest2 {
	public static void main(String[] args) {
		//创建对象
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		
		//接收数据
		System.out.println("请输入学生的考试成绩:");
		int score = sc.nextInt();
		
		//if语句格式3
		/*
		if(score>=90 && score<=100){
			System.out.println("你的成绩属于优秀");
		}else if(score>=80 && score<90){
			System.out.println("你的成绩属于好");
		}else if(score>=70 && score<80){
			System.out.println("你的成绩属于良");
		}else if(score>=60 && score<70){
			System.out.println("你的成绩属于及格");
		}else {
			System.out.println("你的成绩属于不及格");
		}
		*/
		
		//我们发现程序不够健壮,加入错误数据的判断
		if(score<0 || score>100){
			System.out.println("你的成绩是错误的");
		}else if(score>=90 && score<=100){
			System.out.println("你的成绩属于优秀");
		}else if(score>=80 && score<90){
			System.out.println("你的成绩属于好");
		}else if(score>=70 && score<80){
			System.out.println("你的成绩属于良");
		}else if(score>=60 && score<70){
			System.out.println("你的成绩属于及格");
		}else {
			System.out.println("你的成绩属于不及格");
		}
	}
}

四、switch语句

switch表示这是switch语句

表达式的取值:byte,short,int,char

JDK5以后可以是枚举

JDK7以后可以是String

case后面跟的是要和表达式进行比较的值

语句体部分可以是一条或多条语句

break表示中断,结束的意思,可以结束switch语句

default语句表示所有情况都不匹配的时候,就执行该处的内容,和if语句的else相似。

1、执行流程

首先计算出表达式的值

其次,和case依次比较,一旦有对应的值,就会执行相应的语句,在执行的过程中,遇到break就会结束。

最后,如果所有的case都和表达式的值不匹配,就会执行default语句体部分,然后程序结束掉。

2、switch语句执行流程图

image-20211203145644683

五、switch语句的练习

1、switch语句实现根据数字输出对应星期

package com.itheima_03;

import java.util.Scanner;

/*
 * switch语句格式:
 * switch(表达式) {
 * 		case 值1:
 * 			语句体1;
 * 			break;
 * 		case 值2:
 * 			语句体2;
 * 			break;
 * 		...
 * 		default:
 * 			语句体n+1;
 * 			break;
 * }
 * 格式解释:
 * 		表达式:byte,short,int,char
 * 			JDK5以后可以是枚举
 * 			JDK7以后可以是字符串
 * 		case:就是要和表达式进行比较的值
 * 		break:表示中断,结束的意思。
 * 		default:表示所有的情况都不匹配的时候,就执行语句体n+1。和if语句的else相似。
 * 执行流程:
 * 		A:计算出表达式的值
 * 		B:拿计算出来的值和case后面的值依次比较,一旦有对应的值,就执行该处的语句,在执行过程中,遇到 break,就结束。
 * 		C:如果所有的case都不匹配,就会执行default控制的语句,然后结束。
 * 需求:
 * 		根据键盘录入的数值1,2,3,…7输出对应的星期一,星期二,星期三…星期日。
 */
public class SwitchDemo {
	public static void main(String[] args) {
		//创建键盘录入对象
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		
		//接收数据
		System.out.println("请输入一个数字(1-7):");
		int weekday = sc.nextInt();
		
		//switch语句实现选择
		switch(weekday) {
		case 1:
			System.out.println("星期一");
			break;
		case 2:
			System.out.println("星期二");
			break;
		case 3:
			System.out.println("星期三");
			break;
		case 4:
			System.out.println("星期四");
			break;
		case 5:
			System.out.println("星期五");
			break;
		case 6:
			System.out.println("星期六");
			break;
		case 7:
			System.out.println("星期日");
			break;
		default:
			System.out.println("你输入的数字有误");
			break;
		}
	}
}
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