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转载 随想录(驱动开发程序员需要的一些技能)

转自:http://blog.csdn.net/feixiaoxing/article/details/9208307驱动程序员因为和底层设备打交道的地方比较多,所以很多人认为开发驱动程序是一门非常高级的活儿。但是很多已经做驱动开发的程序员却不这么认为,在他们眼里,开发驱动程序只是拿着芯片公司给出的demo code,修修改改,本身没什么太大的难度,也没有技术含量可言。事实上真的是这样

2014-12-27 13:50:47 441

转载 git和TortoiseGit的使用

http://www.liaoxuefeng.com/wiki/0013739516305929606dd18361248578c67b8067c8c017b000  //非常好的git教程http://blog.sina.com.cn/s/blog_6163bdeb010181mf.html   、

2014-09-23 17:25:12 304

转载 Android 串口编程原理和实现方式

【Android应用开发】-(19)Android 串口编程原理和实现方式(附源码)分类: Android2011-11-28 23:40 19069人阅读 评论(93) 收藏 举报androidAndroidexceptionExceptionjniJNIstringString编程目录(?)[+]    提到串口编程,就不得不提到JN

2014-09-17 11:39:55 1423

转载 Android JNI开发入门

以下是从云中漫步转载的Anroid JNI开发入门知识,虽然已经开发android很久,JNI也用过不少。从这篇“入门”知识中还是收益不少。云中漫步另有两篇Android JNI的进阶知识介绍,Android JNI编程提高篇之一和Android JNI编程提高篇之二。---Android JNI开发入门之一     JNI在Andr

2014-09-17 11:29:15 507

转载 usb audio设备驱动

本文引用自ls.cq《usb audio设备驱动》http://bbs.driverdevelop.com/read.php?tid-118579-page-1.html已基本完成wavedev结构的usb音频驱动,现将开发心得及经验总结一下与大家分享 /************************************************************

2014-01-09 22:18:13 1785

转载 使用hadoop存储图片服务器(转)

http://www.blogbus.com/luyongfugx-logs/41105881.html公司的一个服务需要存储大量的图片服务器,考虑使用hadoop的hdfs来存放图片文件.以下是整个架构思路:  使用hadoop作为分布式文件系统,hadoop是一个实现了HDFS文件系统和MapReduce的开源项目,我们这里只是使用了它的hdfs.首先从web页

2014-01-09 09:10:07 1460

转载 iphone游戏开发 资料索引 cocos2d, OpenGL ES

iphone游戏开发 资料索引 cocos2d, OpenGL ES先推荐个专家博客:http://blog.csdn.net/dongfengsun/category/597201.aspxOpenGL ES游戏是这样写成的 http://cocoachina.com/bbs/read.php?tid-2687.html西蒙的教程中文版 http://www.

2013-12-23 21:11:12 625

转载 iPhone App 开发第一步:虚拟机从零到真机调试HelloWorld

iPhone App 开发第一步:从零到真机调试HelloWorld       iCc原创,转载请注明出处!       最近才开始研究iPhone开发,由于没有Mac,采用的是AMD CPU + Win7 + VMWare之后安装Mac OS X Snow Leopard,再升级,再安装XCode 4.2和iOS SDK 5.0,是最为费劲和折腾的一种方式了,如果条件允许,请勿

2013-12-21 21:27:44 5005

转载 Using OpenGL ES to Accelerate Apps with Legacy 2D GUIs

Using OpenGL ES to Accelerate Apps with Legacy 2D GUIsIntroductionThe Legacy 2D ProblemThe Hybrid 2D3D SolutionMaking 2D and 3D Graphics APIs CoexistDeciding on the Rendering OrderUsing FBOs Rende

2013-12-21 20:18:07 754

转载 视频播放的基本原理(转)

http://blog.csdn.net/yuyin86/article/details/7835079当初看VLC代码花了不少时间,其中很大的原因是不太了解视频播放的基本原理。现在看来,几乎所有的视频播放器,如VLC、MPlayer、Xine,包 括DirectShow,在播放视频的原理和架构上都是非常相似的,理解这个对理解VLC的源码会有事半功倍的效果。    大致的来说,播放一个

2013-12-21 20:16:15 434

SCOMMV23串口调试助手代码

SCOMMV23串口调试助手源码

2007-11-22

linux下的多线程下载代码

linux下的多线程下载代码

2007-11-20

编译器的设计

基于c的简单编译器的设计

2007-11-20

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