数据结构之堆栈

堆栈是一种操作受限的线性数据结构,遵循“后进先出”原则。主要操作包括入栈、出栈、读取栈顶元素、判断栈是否空和满以及清空栈。实现堆栈通常有两种方式:顺序栈和链式栈。顺序栈使用数组实现,存储空间固定,链式栈使用单链表实现,存储空间灵活。在C++中,可以通过定义结构体和操作函数来实现这两种堆栈。
摘要由CSDN通过智能技术生成

数据结构之堆栈

1、定义
堆栈,简称栈,是一种操作受限的线性表。之所以说它操作受限,是因为只能对表的同一端进行插入(入栈)和删除(出栈)操作。我们把能够进行操作的一端叫做栈顶,另一端叫做栈底。栈对数据的操作遵循“后进先出”原则,即第一个进入栈的元素是最后一个出栈的,而最后一个入栈的元素是第一个出栈的。
2、堆栈的基本操作
- 入栈一个元素:push()
- 出栈一个元素:pop()
- 读取栈顶元素:peek()
- 判断栈是否空:IsEmpty()
- 判断栈是否满:IsFull()
- 清空栈:clear()
3、实现堆栈的方法
实现堆栈的方法有两种。第一种称为顺序栈,用顺序存储方式实现,存放栈元素的结构为数组。第二种称为链式栈,存放栈元素的结构为单链表。
3.1顺序栈的实现
要实现顺序栈的必备3样材料有:一个存放栈元素的数组,一个整形变量size用来存放数组的大小,一个整形变量top表示当前栈顶位置。初始时,栈为空,top的值为-1,此时出栈操作和读栈操作会失败;栈满,top的值为(size-1),此时入栈操作会失败。当条件允许时,每入栈一个元素,top值加1,每出栈一个元素,top值减1。
以下是C++代码实现:

#include <iostream>
using namespace std;
//实现顺序栈
//声明
template <class T>
class AStack
{
public:
    AStack(int MaxStackSize);    //构造函数
    ~AStack();                    //析构函数
    bool push(const T& item);    //入栈一个元素   
    bool pop(T& item);            //出栈一个元素
    bool peek(T& item)const;    //取栈顶元素
    bool IsEmpty()const;        //检查栈是否为空
    bo
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值