SelectObject

函数功能:

SelectObject 函数用于选择一对象到指定的设备环境中,该新对象将替换先前的相同类型的对象。


API 函数原型:

注释:_In_ 说明该参数是输入的。
  1. HGDIOBJ SelectObject(
  2.   _In_  HDC hdc,
  3.   _In_  HGDIOBJ hgdiobj
  4. );
复制代码


参数解析:

参数 含义
hdc指定设备环境句柄
hgdiobj 1. 被选择的对象的句柄
2. 该指定对象必须由以下的函数创建


hgdiobj 参数的对象必需由以下的函数创建:

对象 函数
位图 CreateBitmap, CreateBitmapIndirect, CreateCompatibleBitmap, CreateDIBitmap, CreateDIBSection
(只有内存设备环境可选择位图,并且在同一时刻只能一个设备环境选择位图)
画刷 CreateBrushIndirect, CreateDIBPatternBrush, CreateDIBPatternBrushPt, CreateHatchBrush, CreatePatternBrush, CreateSolidBrush
字体 CreateFont, CreateFontIndirect
画笔 CreatePen, CreatePenIndirect
区域 CombineRgn, CreateEllipticRgn, CreateEllipticRgnIndirect, CreatePolygonRgn, CreateRectRgn, CreateRectRgnIndirect


返回值:

1. 如果选择对象不是区域并且函数调用成功,那么返回值是被取代的对象的句柄;

2. 如果选择对象是区域并且函数执行成功,返回以下值之一:

含义
SIMPLEREGION 区域由单个矩形组成
COMPLEXREGION 区域由多个矩形组成
NULLREGION 区域为空

3. 如果发生错误并且选择对象不是一个区域,那么返回值为 NULL,否则返回 HGDI_ERROR。


备注:

1. 该函数返回先前指定类型的选择对象。

2. 一个应用程序在它使用新对象进行绘制完成之后,应该用原始的默认对象替换新对象。

3. 应用程序不能同时选择一个位图到多个设备环境中。

4. ICM:如果被选择的对象是画笔或笔,那么就执行颜色管理。

【API档案】版权归鱼C工作室(www.fishc.com)所有,转载请注明来源。

来自群组: WinSDK
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