【c#】机房重构
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陈新月-Phyllis
做自己的小太阳,学习......
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【设计模式】反射+配置文件
之前在学习设计模式的时候,对于抽象工厂中的反射+配置文件的使用一直都是一知半解的,但是在机房重构七层登录的运用以及报错,让自己对于反射的使用有了更深刻的认识。反射就像是一个简单的记录+反射器,将配置文件中的内容反射到当前所要运用的内容中来。原创 2017-07-22 20:12:20 · 1047 阅读 · 64 评论 -
【c#】异常处理:try catch throw
异常处理,是编程语言或计算机硬件里的一种机制,用于处理软件或信息系统中出现的异常状况(即超出程序正常执行流程的某些特殊条件)。也就是说,在程序运行时出现的任何意外或异常情况时,处理这种意外或情况的方法,叫做异常处理。C#编程语言本身就提供了这种异常处理机制。异常处理的四个关键字:Try Catch Throw FinallyTry:一个try块标识了一个将被激活的特定的异常的代码块原创 2017-07-26 13:21:09 · 6195 阅读 · 67 评论 -
【c#机房重构】之存储过程
【前言】一开始在进行机房重构的时候,就听到很多小伙伴们说在机房重构的时候会使用存储过程,是在数据库中编好的SQL语句。感觉听起来很高大上,一点都不接地气啊!所以……没听懂。下面就让小编带领大家看一下到底什么是存储过程。一、是什么存储过程是在大型数据库系统中,一组为了完成特定功能的SQL语句集,存储在数据库中,经过第一次编译后再次调用不需要再次编译,用户通过指定存储过程的名字并给出参原创 2017-08-19 21:32:57 · 532 阅读 · 50 评论 -
【C#机房重构】之存储过程实战
在上一篇的文章中,讲述了一下存储过程是什么,今天这篇文章主要就是自己在实战过程中遇到的问题和解决方法以及是怎么进行实战的。原创 2017-08-26 16:20:23 · 3197 阅读 · 52 评论