[Multimedia]ffplay

1.代码框架

1.1 SDL消息处理

static void event_loop(VideoState *cur_stream)
{
    SDL_Event event;
    double incr, pos, frac;

    for (;;) {
        double x;
        //SDL event队列不为空,从队列头部取一个event,处理event
        refresh_loop_wait_event(cur_stream, &event);   
        switch (event.type) {
        case SDL_KEYDOWN: //键盘按键按下事件
        ...
            switch (event.key.keysym.sym) {
                case SDLK_f:                            //f全屏
                  toggle_full_screen(cur_stream);
        ...
                case SDLK_s: // S: Step to next frame  //s逐帧播放
                  step_to_next_frame(cur_stream);
        ...
        case SDL_MOUSEBUTTONDOWN: //鼠标按下事件
        ...
             if (event.button.button == SDL_BUTTON_LEFT) {  //左键
        ...
        case SDL_MOUSEMOTION:     //鼠标移动事件
        ...
 
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