Web APIs day1 | Dom获取&属性操作 间歇函数

目录

1 Web API 基本认知

1.0 变量声明

1.1 Web API 作用和分类

1.2 什么是DOM

1.3 DOM树

 1.4 DOM对象(重要)

 2 获取DOM对象

2.1 根据CSS选择器来获取DOM元素 (重点)

 2.2 其他获取DOM元素方法(了解)​编辑

 3 操作元素内容

4 操作元素属性

4.1 操作元素常用属性

4.2 操作元素样式属性

4.2.1 通过 style 属性操作CSS

4.2.2 操作类名(className) 操作CSS

4.2.3 通过 classList 操作类控制CSS

4.3 操作 表单元素 属性

4.4 自定义属性

5 定时器-间歇函数

5-1 定时器函数介绍

5-2 间歇函数 setInterval 基本使用

5-2-1 开启定时器

5-2-2 关闭定时器


1 Web API 基本认知

1.0 变量声明

变量声明有三个 var let 和 const, 我们应该用那个呢?

- 首先var 先排除,老派写法,问题很多,可以淘汰掉…

- let or const ?

建议: const 优先,尽量使用const,原因是:

        const 语义化更好

-很多变量我们声明的时候就知道他不会被更改了,那为什么不用 const呢?

实际开发中也是,比如react框架,基本都用const

建议:有了变量先给const,如果发现它后面是要被修改的,再改为let

  • 请问以下代码,可不可以把let 改为 const?
基本数据类型-常量
基本数据类型-变量

复杂/引用数据类型

-  const 声明的值不能更改,而且const声明变量的时候需要里面进行初始化

-  但是对于引用数据类型,const声明的变量,里面存的不是 值,不是值,不是值,是 地址

const arr=[1,2]

以下代码,可不可以把let 改为 const? 

可以

 

1.1 Web API 作用和分类

Web API : 操作网页文档或浏览器的接口(方法)

作用: 就是使用 JS 去操作 html 和浏览器

分类:DOM (文档对象模型)、BOM(浏览器对象模型) 

1.2 什么是DOM

DOM(Document Object Model——文档对象模型)是用来呈现以及与任意 HTML 或 XML文档交互的API

白话文:DOM是浏览器提供的一套专门用来 操作网页内容 的功能

DOM作用 : 开发网页内容特效和实现用户交互

1.3 DOM树

DOM树:

- 将 HTML 文档以树状结构直观的表现出来,我们称之为文档树或 DOM 树

- 描述网页内容关系的名词

- 作用:文档树直观的体现了标签与标签之间的关系

对象/节点  document对象>元素节点>属性节点+文本属性

 1.4 DOM对象(重要)

- DOM对象:浏览器根据html标签生成的 JS对象

  • 所有的标签属性都可以在这个对象上面找到
  • 修改这个对象的属性会自动映射到标签身上

-DOM的核心思想

  • 把网页内容当做对象来处理

-document 对象

  • 是 DOM 里提供的一个对象
  • 所以它提供的属性和方法都是用来访问和操作网页内容的
  • 例:document.write()
  • 网页所有内容都在document里面

 2 获取DOM对象

目标:能查找/获取DOM对象

提问:我们想要操作某个标签首先做什么?

  • 肯定首先选中(获取)这个标签,跟 CSS选择器类似,选中标签才能操作

查找元素DOM元素就是利用 JS 选择页面中标签元素

学习路径:

        1. 根据CSS选择器来获取DOM元素 (重点)

        2. 其他获取DOM元素方法(了解)

2.1 根据CSS选择器来获取DOM元素 (重点)

1. 选择匹配的第一个元素

语法:

参数:

        包含一个或多个有效的CSS选择器 字符串

返回值:

        CSS选择器匹配的第一个元素,一个 HTMLElement对象。

  •         (即有多个相同的CSS选择器,默认选中第一个)

        如果没有匹配到,则返回null。

多参看文档:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Document/querySelector

2. 选择匹配的多个元素

语法:  

参数:

        包含一个或多个有效的CSS选择器 字符串

返回值:

        CSS选择器匹配的NodeList 对象集合

例如:

得到的是一个伪数组:

  • 有长度有索引号的数组
  • 但是没有 pop() push() 等数组方法
  • 想要得到里面的每一个对象,则需要遍历(for)的方式获得。

  

3 总结 练习 • 请控制台依次输出 3个 li 的 DOM对象

 2.2 其他获取DOM元素方法(了解)

 3 操作元素内容

目标:能够修改元素的文本更换内容

- DOM对象都是根据标签生成的,所以操作标签,本质上就是操作DOM对象。

- 就是操作对象使用的点语法

如果想要修改标签元素的里面的内容,则可以使用如下几种方式:

 1. 元素innerText 属性

  • 将文本内容添加/更新到任意标签位置
  • 显示纯文本,不解析标签

 

 2. 元素.innerHTML 属性

  • 将文本内容添加/更新到任意标签位置
  • 解析标签,多标签建议使用模板字符

如果还在纠结到底用谁,你可以选择innerHTML

案例 年会抽奖案例

4 操作元素属性

4.1 操作元素常用属性

还可以通过 JS 设置/修改标签元素属性(固有属性),最常见的属性比如: href、title、src、disabled(禁用) 等

语法:

注意: 元素属性可以修改,可以调用

 举例:

 练习 • 页面刷新,图片随机更换

4.2 操作元素样式属性

还可以通过 JS 设置/修改标签元素的样式属性。

比如通过 轮播图小圆点自动更换颜色样式

  • 点击按钮可以滚动图片,这是移动的图片的位置 left 等等

4.2.1 通过 style 属性操作CSS

 如:

注意:
1. 修改样式通过style属性引出

2. 如果属性有-连接符,需要转换为小驼峰命名法( 删去-,第二个词首字母大写)

3. 赋值的时候,需要的时候不要忘记加css单位

4. 样式属性可以修改, 不能调用

练习 • 页面刷新,页面随机更换背景图片

需求:当我们刷新页面,页面中的背景图片随机显示不同的图片

分析:

①: 随机函数

②: css页面背景图片 background-image

③: 标签选择body, 因为body是唯一的标签,可以直接写 document.body.style

        // 随机背景图片
        let num = Math.floor(Math.random() * (10 - 1)) + 1
        document.body.style.backgroundImage = `url(./images/desktop_${num}.jpg)`
        // 随机背景颜色
        let r = Math.floor(Math.random() * (255)) + 1
        let g = Math.floor(Math.random() * (255)) + 1
        let b = Math.floor(Math.random() * (255)) + 1
        let bg = document.body
        bg.style.backgroundColor = `rgb(${r},${g},${b})`

4.2.2 操作类名(className) 操作CSS

注意:

1. 由于class是关键字, 所以使用className去代替(更换类名)

2. className是使用新值旧值, 如果需要添加一个类,需要保留之前的类名

总结:

1. 使用 className 有什么好处?

  • 可以同时修改多个样式

2. 使用 className 有什么注意事项?

直接使用 className 赋值会覆盖以前的类名

4.2.3 通过 classList 操作类控制CSS

为了解决className 容易覆盖以前的类名,我们可以通过classList方式追加和删除类名

 练习 • 轮播图随机版

需求:当我们刷新页面,页面中的轮播图会显示不同图片以及样式

模块:

①:图片会随机变换

②:底部盒子背景颜色和文字内容会变换

③:小圆点随机一个高亮显示

    // 1. 初始数据
    const sliderData = [
      { url: './images/slider01.jpg', title: '对人类来说会不会太超前了?', color: 'rgb(100, 67, 68)' },
      { url: './images/slider02.jpg', title: '开启剑与雪的黑暗传说!', color: 'rgb(43, 35, 26)' },
      { url: './images/slider03.jpg', title: '真正的jo厨出现了!', color: 'rgb(36, 31, 33)' },
      { url: './images/slider04.jpg', title: '李玉刚:让世界通过B站看到东方大国文化', color: 'rgb(139, 98, 66)' },
      { url: './images/slider05.jpg', title: '快来分享你的寒假日常吧~', color: 'rgb(67, 90, 92)' },
      { url: './images/slider06.jpg', title: '哔哩哔哩小年YEAH', color: 'rgb(166, 131, 143)' },
      { url: './images/slider07.jpg', title: '一站式解决你的电脑配置问题!!!', color: 'rgb(53, 29, 25)' },
      { url: './images/slider08.jpg', title: '谁不想和小猫咪贴贴呢!', color: 'rgb(99, 72, 114)' },
    ]

    // 2 数组随机项
    const random = Math.floor(Math.random() * (sliderData.length))
    console.log(sliderData[random])

    // 3 更改样式属性
    // 3-1 图片
    const pic = document.querySelector('.slider-wrapper img')
    pic.src = sliderData[random].url

    // 3-2 title
    const p = document.querySelector('.slider-footer p')
    p.innerHTML = sliderData[random].title

    // 3-3 颜色
    const bgc = document.querySelector('.slider-footer')
    bgc.style.background = sliderData[random].color

    // 3-4 圆点
    const li = document.querySelector(`.slider-indicator li:nth-child(${random + 1})`)
    li.classList.toggle('active')

    // document.querySelector(`.slider-indicator li:nth-child(${random + 1})`).classList.add(`active`)

4.3 操作 表单元素 属性

表单很多情况,也需要修改属性,比如点击眼睛,可以看到密码,本质是把表单类型转换为文本框

1 正常的有属性有取值的 跟其他的标签属性没有任何区别

  • 获取: DOM对象.属性名
  • 设置: DOM对象.属性名 = 新值

2 表单属性中添加就有效果,移除就没有效果,一律使用布尔值表示

如果为true 代表添加了该属性 如果是false 代表移 除了该属性, 比如: disabled、checked、selected

console.log(input.disabled) 结果为true/false 即为表单元素已/未禁用

4.4 自定义属性

标准属性: 标签天生自带的属性 比如class id title等, 可以直接使用点语法操作比如: disabled、checked、selected

自定义属性:

  • 在html5中推出来了专门的data-自定义属性
  • 标签上一律以data-开头
  • DOM对象上一律以dataset对象方式获取 (不能以对象.属性的方式获取)

 console.log(div.getAttribute(`data-id`)) 也可获取

5 定时器-间歇函数

5-1 定时器函数介绍

目标:能够说出定时器函数在开发中的使用场景

  • 网页中经常会需要一种功能:每隔一段时间需要自动执行一段代码,不需要我们手动去触发
  • 例如:网页中的倒计时
  • 要实现这种需求,需要定时器函数 

5-2 间歇函数 setInterval 基本使用

定时器函数/间歇函数/反复性定时器  可以开启和关闭定时器

与 setTimeout 区别:

  • setTimeout 时间到了,就去调用这个回调函数,只调用一次,就结束了这个定时器.
  • setInterval 每隔这个延时时间,就去调用这个回调函数,会调用很多次.

5-2-1 开启定时器

windows setInterval(函数,间隔时间)
  • window 可以省略
  • 作用:每隔一段时间调用这个函数
  • 间隔时间单位是毫秒 (1000ms=1s)
        // 函数
        function repeat() {
            document.write(`多敲键盘,少掉头`)
        }

        // 每隔一秒调用一次repeat函数
        setInterval(repeat, 1000)

注意:

1. 定时器返回的是一个id数字?

2. 这个调用函数可以直接写函数,或者写函数名或者采取字符串 '函数名()' 三种形式。

3. 间隔的毫秒数省略默认是 0,如果写,必须是毫秒,表示每隔多少毫秒就自动调用这个函数。

4.因为定时器可能有很多,所以我们经常给定时器赋值一个标识符。

5. 第一次执行也是间隔毫秒数之后执行,之后每隔毫秒数就执行一次。

5-2-2 关闭定时器

        let timer = setInterval(function () {
            console.log('hi')
        }, 1000)

        clearInterval(timer)

案例 阅读注册协议

需求:按钮60秒之后才可以使用

分析:

①:开始先把按钮禁用(disabled 属性)

②:一定要获取元素

③:函数内处理逻辑 秒数开始减减 按钮里面的文字跟着一起变化 如果秒数等于0 停止定时器 里面文字变为 同意 最后按钮可以点

    <script>
        // 1 先禁用
        let btn = document.querySelector(`.btn`)
        btn.disabled = true

        // 2 内容修改
        let time = 3;
        const agree = setInterval(function () {

            //4 时间到后复原
            if (time === 0) {
                // 停止计时器
                clearInterval(agree)
                // 复原按钮
                btn.disabled = false
                btn.innerHTML = '我已经阅读用户协议'
            }

            // 3 内容变动
            else {
                btn.innerHTML = `我已经阅读用户协议(${time})`
                time--
            }
        }, 1000);
    </script>

案例-发送短信

点击按钮后,该按钮60秒之内不能再次点击,防止重复发送短信

分析:

① 按钮点击之后,会禁用 disabled 为true

② 同时按钮里面的内容会变化, 注意 button 里面的内容通过 innerHTML修改

③ 里面秒数是有变化的,因此需要用到定时器

④ 定义一个变量,在定时器里面,不断递减

⑤ 如果变量为0 说明到了时间,我们需要停止定时器,并且复原按钮初始状态。

案例 轮播图定时器版

需求:每隔一秒钟切换一个图片

分析:

①:准备一个数组对象,里面包含详细信息(素材包含)

②:获取元素

③:设置定时器函数 设置一个变量++ 找到变量对应的对象 更改图片、文字信息 激活小圆点:移除上一个高亮的类名,当前变量对应的小圆点添加类

④:处理图片自动复原从头播放(放到变量++后面,紧挨) 如果图片播放到最后一张, 就是大于等于数组的长度 则把变量重置为0

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