(莱昂氏unix源代码分析导读-6) stack使用和进程的分段

1.Stack使用:

PDP11使用倒置的栈,即栈底在高地址,栈向低地址生长,如下图所示:

(1)         压栈示例: MOV R1,–(SP)

                   先移动SP,再放置R1

(2)         POP示例: MOV (SP)+,R1

                  先取栈内值,再移动栈指针释放该地址。

 

参数压栈规则:

(1)         参数逆序压栈;

(2)         最后放置Return Address

 

 如: rpta (aa, bb)

                                      栈的示意图

【代码示例1】:

1889  savu(u.rsav);          savu是一个单参数的Subroutine

 

725         _savu:

726         bis     $340, PS       设置CPU Priority to 7

727         mov    (sp)+, r1      Return Address to r1

728         mov    (sp), r0        参数(u.rsav to r0

729         mov    sp, r0+        sp ---> u.rsav[0]

730         mov    r5, r0+         r5 ---> u.rsav[1]

731         bic     $340             设置CPU Priority to 0

732         jmp    (r1)              return

 

【代码示例2】:

696         _copyses:

697            mov   PS, - (sp)                   在栈中保存PS

698            mov   UISA0, - (sp)            保存UISA0

699            mov   UISA1, -(-sp)            保存UISA1

700            mov   $30340, PS                设置PS

701            mov   10 (sp),UISA0          参数1--->UISA0

702            mov   12 (sp),UISA1          参数2--->UISA1

703            mov   UISD0, - (sp)            保存UISD0

704            mov   UISD1, - (sp)             保存UISD1

705            mov   $6, UISD0                  6--->UISD0

706            mov   $6, UISD1                  6--->UISD1

707            ……

 

这里的陷阱是:

1)对栈使用了两种寻址:

        “-sp”、“10(sp)”的单位是不同的,-sp会移动一个word2 bytes);而10(sp)中的10是以byte为单位的。

 

210(sp)12(sp)中的1012octal,即8dec10dec

 

PDP11在硬件上对这种栈结构的形成提供了便利——它提供了jsrrts指令,以完成子函数的调用和返回。

这两个指令比较复杂,简单的用法:

(1)         jsr pc,gword ——当前pc压栈,然后将pc设置为gword(即跳到gword处)

(2)         rts pc ——从栈顶弹回pc

 

更复杂一些的,如:

0558: klin: jsr r0,call; _klrint

(1)         r0压栈;

(2)         r0-<--updated pc(即(r0) == _klrint

(3)         pc<---- call

     这样r0的内容可以作为参数带入。

 

【思考题】:Return Address处于栈顶,“被调用程序”可直接使用rts指令Return回调用程序。

                       那末,栈由谁负责清理呢?

 

 2.  进程的分段:

(1)         Text

                 正文段,可执行语句都在此段中。写保护,可重用。即一个程序启动两个进行,则这两个进程可重用Text段。

 

(2)         Data

                  数据段,存放初始化的数据。

                  Data段紧跟在Text段之后。但由于Text段一般为写保护,故如其未满一page,该page也会被Text段保留。

                 所以,Date的起始地址为Text段后的第一个8K边界。

 

(3)         Bss

                  存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域,一般在初始化时将会清零。

                  紧跟在Data段之后。

 

     Data段往往是(可执行)文件的一部分,当可执行文件Load入系统后,data段就由文件内的内容进行了初始化。

      bss段不同,在文件中没有这部分的内容,因此,Load入系统时,这部分的内容未经初始化。

 

以上并非进程的全部空间,例如,还有stack segment、PPDA(进程数据区)等等,我们将来还会谈到。

 

unix v6定义了“_ e d a t a”和“_ e n d”两个伪变量,分别表示“内核启动进程”的数据段以及数据段加上b s s段的长度,如图所示:

          

                                                      

最后,顺便谈一下“.”和“^”的用法。我们已经遇到过这个两个符号了:

(1) “.”表示当前地址(位置);

(2) “^”用于给当前地址赋值。

代码示例: 

1463    .bss                                                   Following is the content of bss segment

1464    /*-------------------------------   */

1465    .globl   nofault, ssr, badtrap             声明三个符号为全局符号

1466    nofault: .=.+2                                   当前地址 =当前地址+2,即保留2Byte,初始化为0

1467    ssr:    .=.+6                                      当前地址 =当前地址+6,即保留2Byte,初始化为0

1468    badtrap: .=.+2                                        ……

 

507     .=0^.                                                 当前地址 =0 octal

        br        1f

        4                                                           指令IOT。执行20octal的中断。

        …

        .=40^.                                                  当前地址设置为40 octal

 

 

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