cmake中一些预定义变量

本文介绍了CMake中的一些重要预定义变量,如PROJECT_SOURCE_DIR(工程源代码目录)、PROJECT_BINARY_DIR(构建目录)、CMAKE_INCLUDE_PATH和CMAKE_LIBRARY_PATH(环境变量),以及CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR和CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR(分别表示当前处理的CMakeLists.txt路径和目标编译目录)。还提到了如何使用ADD_SUBDIRECTORY和SET指令改变目标文件的输出路径,以及如何通过CMAKE_MODULE_PATH设置自定义模块路径。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  • PROJECT_SOURCE_DIR 工程的根目录
  • PROJECT_BINARY_DIR 运行cmake命令的目录,通常是${PROJECT_SOURCE_DIR}/build
  • CMAKE_INCLUDE_PATH 环境变量,非cmake变量
  • CMAKE_LIBRARY_PATH 环境变量
  • CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR 当前处理的CMakeLists.txt所在的路径
  • CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR target编译目录
    使用ADD_SURDIRECTORY(src bin)可以更改此变量的值
    SET(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH <新路径>)并不会对此变量有影响,只是改变了最终目标文件的存储路径
  • CMAKE_CURRENT_LIST_FILE 输出调用这个变量的CMakeLists.txt的完整路径
  • CMAKE_CURRENT_LIST_LINE 输出这个变量所在的行
  • CMAKE_MODULE_PATH 定义自己的cmake模块所在的路径
    SET(CMAKE_MODULE_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake),然后可以用INCLUDE命令来调用自己的模块
  • EXECUTABLE_OUTPUT_PATH 重新定义目标二进制可执行文件的存放位置
  • LIBRARY_OUTPUT_PATH 重新定义目标链接库文件的存放位置
  • PROJECT_NAME 返回通过PROJECT指令定义的项目名称
  • CMAKE_ALLOW_LOOSE_LOOP_CONSTRUCTS 用来控制IF ELSE语句的书写方式
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