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图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB
RGB颜色,例如:#AFAFAF
自定义博客皮肤
数据库账户的创建
2023-03-10 10:42:27 340
MYSQL语句和控制台连接
2023-03-10 10:40:53 229
nhibernate
2023-03-10 10:40:33 279
MYSQL封装配置
2023-03-10 10:38:57 138
phonton的配置
2023-03-10 10:36:08 332
创建一个球体脚本
2023-03-10 10:31:21 87
按钮的脚本和事件绑定
2023-03-09 18:31:33 101
快捷键操作
2023-03-09 18:28:49 162
itween的代码和使用
2023-03-09 18:28:42 88
max曲线编辑和渲染
2023-03-09 18:25:16 148
螺旋线参数和方向
2023-03-09 18:23:27 403
max材质的基础编辑
2023-03-09 18:23:23 124
骨骼和球的操作
2023-03-09 18:15:56 104
3DMAX基础操作
2023-03-09 18:15:51 1088
maya基础操作
2023-03-09 18:09:04 1195
圆柱体和骨骼
2023-03-09 18:00:34 113
对齐工具和捕捉
2023-03-08 09:32:08 112
倒角和雕刻
2023-03-08 09:28:49 114
对顶点的操作
2023-03-08 09:23:59 146
等参线和相交线
2023-03-08 09:20:56 208
贝塞尔交点
2023-03-08 09:20:39 151
基础建模工具的应用
2023-03-08 09:18:51 153
闹钟渲染和环境配置
2023-03-08 09:14:04 97
cv线的应用
2023-03-08 09:11:20 239
笔触,湍流和辉光
2023-03-08 09:09:33 118
树的调整和文件的导入
2023-03-08 09:07:08 79
环境雾的设置
2023-03-06 11:50:47 270
speedtree应用
2023-03-06 11:50:45 805
材质节点的连接
2023-03-06 11:48:46 306
材质的编辑和渲染
2023-03-06 11:46:55 184
uv编辑和剪裁
2023-03-06 11:43:57 945
展UV技巧
2023-03-06 11:43:07 1122
蓝色全息麒麟
2023-03-06 11:40:01 76
用粒子制作喷水
2023-03-06 11:38:28 213
粒子参数调整
2023-03-06 11:38:24 211
人物和粒子
2023-03-06 10:39:39 65
nparticle实战研究
2023-03-05 19:12:54 104
maya人物目标粒子
2023-03-05 19:10:53 694
maya发射器
2023-03-05 19:04:00 691
mel脚本和湍流
2023-03-05 19:01:52 134
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