有一种数据结构是神奇的,神秘的,它展现了位运算与数组结合的神奇魅力,太牛逼的,它就是树状数组,这种数据结构不是神人是发现不了的。
一:概序
假如我现在有个需求,就是要频繁的求数组的前n项和,并且存在着数组中某些数字的频繁修改,那么我们该如何实现这样的需求?当然大家可以往
真实项目上靠一靠。
① 传统方法:根据索引修改为O(1),但是求前n项和为O(n)。
②空间换时间方法:我开一个数组sum[],sum[i]=a[1]+....+a[i],那么有点意思,求n项和为O(1),但是修改却成了O(N),这是因为我的Sum[i]中牵
涉的数据太多了,那么问题来了,我能不能在相应的sum[i]中只保存某些a[i]的值呢?好吧,下面我们看张图。
从图中我们可以看到S[]的分布变成了一颗树,有意思吧,下面我们看看S[i]中到底存放着哪些a[i]的值。
S[1]=a[1];
S[2]=a[1]+a[2];
S[3]=a[3];
S[4]=a[1]+a[2]+a[3]+a[4];
S[5]=a[5];
S[6]=a[5]+a[6];
S[7]=a[7];
S[8]=a[1]+a[2]+a[3]+a[4]+a[5]+a[6]+a[7]+a[8];
之所以采用这样的分布方式,是因为我们使用的是这样的一个公式:S[i]=a[i-2k+1]+....+a[i]。
其中:2k 中的k表示当前S[i]在树中的层数,它的值就是i的二进制中末尾连续0的个数,2k也就是表示S[i]中包含了哪些a[],
举个例子: i=610=01102 ;可以发现末尾连续的0有一个,即k=1,则说明S[6]是在树中的第二层,并且S[6]中有21项,随后我们求出了起始项:
a[6-21+1]=a[5],但是在编码中求出k的值还是有点麻烦的,所以我们采用更灵巧的Lowbit技术,即:2k=i&-i 。
则:S[6]=a[6-21+1]=a[6-(6&-6)+1]=a[5]+a[6]。
二:代码
1:神奇的Lowbit函数
#region 当前的sum数列的起始下标
/// <summary>
/// 当前的sum数列的起始下标
/// </summary>
/// <param name="i"></param>
/// <returns></returns>
public static int Lowbit(int i)
{
return i & -i;
}
#endregion
2:求前n项和
比如上图中,如何求Sum(6),很显然Sum(6)=S4+S6,那么如何寻找S4呢?即找到6以前的所有最大子树,很显然这个求和的复杂度为logN。
#region 求前n项和
/// <summary>
/// 求前n项和
/// </summary>
/// <param name="x"></param>
/// <returns></returns>
public static int Sum(int x)
{
int ans = 0;
var i = x;
while (i > 0)
{
ans += sumArray[i - 1];
//当前项的最大子树
i -= Lowbit(i);
}
return ans;
}
#endregion
3:修改
如上图中,如果我修改了a[5]的值,那么包含a[5]的S[5],S[6],S[8]的区间值都需要同步修改,我们看到只要沿着S[5]一直回溯到根即可,
同样它的时间复杂度也为logN。
public static void Modify(int x, int newValue)
{
//拿出原数组的值
var oldValue = arr[x];
for (int i = x; i < arr.Length; i += Lowbit(i + 1))
{
//减去老值,换一个新值
sumArray[i] = sumArray[i] - oldValue + newValue;
}
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Diagnostics;
using System.Threading;
using System.IO;
namespace ConsoleApplication2
{
public class Program
{
static int[] sumArray = new int[8];
static int[] arr = new int[8];
public static void Main()
{
Init();
Console.WriteLine("A数组的值:{0}", string.Join(",", arr));
Console.WriteLine("S数组的值:{0}", string.Join(",", sumArray));
Console.WriteLine("修改A[1]的值为3");
Modify(1, 3);
Console.WriteLine("A数组的值:{0}", string.Join(",", arr));
Console.WriteLine("S数组的值:{0}", string.Join(",", sumArray));
Console.Read();
}
#region 初始化两个数组
/// <summary>
/// 初始化两个数组
/// </summary>
public static void Init()
{
for (int i = 1; i <= 8; i++)
{
arr[i - 1] = i;
//设置其实坐标:i=1开始
int start = (i - Lowbit(i));
var sum = 0;
while (start < i)
{
sum += arr[start];
start++;
}
sumArray[i - 1] = sum;
}
}
#endregion
public static void Modify(int x, int newValue)
{
//拿出原数组的值
var oldValue = arr[x];
arr[x] = newValue;
for (int i = x; i < arr.Length; i += Lowbit(i + 1))
{
//减去老值,换一个新值
sumArray[i] = sumArray[i] - oldValue + newValue;
}
}
#region 求前n项和
/// <summary>
/// 求前n项和
/// </summary>
/// <param name="x"></param>
/// <returns></returns>
public static int Sum(int x)
{
int ans = 0;
var i = x;
while (i > 0)
{
ans += sumArray[i - 1];
//当前项的最大子树
i -= Lowbit(i);
}
return ans;
}
#endregion
#region 当前的sum数列的起始下标
/// <summary>
/// 当前的sum数列的起始下标
/// </summary>
/// <param name="i"></param>
/// <returns></returns>
public static int Lowbit(int i)
{
return i & -i;
}
#endregion
}
}