vc 设置随机数种子需要注意的一个陷阱

近日在写一个小程序,需要用到随机数,参照msdn的例子写了如下函数:

1 //生成指定范围的随机数
2 int RangedRand(int min,int max)
3 {
4    srand(GetTickCount());
5    return (int)((float)rand()/(RAND_MAX+1)*(max-min)+min);
6 }
7

 

看起来一切正常。但当我在另一个函数中采用递归来调用函数时,却触到了地雷:

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