c# winform AutoScaleMode属性

本文详细介绍了AutoScaleMode属性的四种模式:None、Font、Dpi和Inherit,并通过实例展示了不同模式下控件和窗体的缩放效果。这对于Windows Form应用程序的开发者来说是非常实用的内容。

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这里说说AutoScaleMode属性的用法:

   ① None : 禁用自动缩放。(默认时)

   ② Font :根据类使用的字体(通常为系统字体)的维度控制缩放。

       如果希望控件或窗体根据操作系统中字体的大小进行拉伸或缩小,则按 Font 缩放十分有用,如果控件或窗体的绝对大小无关紧要,则应使用这种方式进行缩放。

例子:

新建一个winform,字体为 ‘宋体 9pt’,上面还有一个button,用来参考的,如下图所示:

6c69761e529097d1e1fe0b03.jpg

然后,先改变winform的字体大少,就改为‘宋体 16pt’吧。效果如下:

5f014f16f1fedd2dc83d6d0a.jpg

这时候,连按钮都变大了。。

   ③ Dpi : 根据显示分辨率控制缩放。常用分辨率为 96 和 120 DPI。

       如果要相对于屏幕确定控件或窗体的大小,则按 Dpi 缩放十分有用。例如,对于显示图表或其他图形的控件,可能希望使用每英寸点数 (DPI) 缩放,以便该控件始终占据一定百分比的屏幕

④ Inherit   : 根据类的父类的缩放模式控制缩放。如果不存在父类,则禁用自动缩放。

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### 创建和使用 C# WinForms 中的用户自定义控件 #### 定义命名空间 为了创建一个基本可见并能正常工作的最简单控件,首先需要指定该控件所在的命名空间。这有助于组织代码结构,并确保类名不会与其他项目中的名称冲突。 ```csharp namespace Test.Control { // 导入必要的命名空间 using System.Windows.Forms; } ``` #### 控制定义与实现 接着,在上述命名空间内声明一个新的公共类 `MyControl` 并继承自 `System.Windows.Forms.UserControl` 或其他合适的基类。通过这种方式可以扩展内置的功能来满足特定需求[^3]。 ```csharp public class MyControl : UserControl { private Button myButton; public MyControl() { InitializeComponent(); // 初始化组件属性和其他逻辑 myButton = new Button(); myButton.Text = "Click Me"; Controls.Add(myButton); } private void InitializeComponent() { SuspendLayout(); // 设置控件布局参数 AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(8F, 16F); AutoScaleMode = AutoScaleMode.Font; ClientSize = new System.Drawing.Size(284, 261); ResumeLayout(false); } } ``` 此部分展示了如何构建一个简单的按钮控件作为例子。实际应用中可以根据具体业务场景添加更多复杂性和交互特性。 #### 使用自定义控件 一旦完成了自定义控件的设计工作,则可以在窗体设计器里像对待标准控件一样拖拽放置这些新创建的对象;也可以编程方式动态实例化它们并将其实例加入到容器控件(如Panel、GroupBox等)之中去显示出来。 例如: ```csharp private void Form_Load(object sender, EventArgs e) { var customCtrl = new MyControl(); panelContainer.Controls.Add(customCtrl); } ``` 以上就是关于怎样在C# WinForms应用程序里面设计以及运用个性化控件的一个概述说明。
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