2年前做过一段时间的C++,这是一个华丽的语言,后面一直做的objective-c,没机会做C++,最近看了一点Cocos2dx,这是一个c++描述的开源的2d游戏引擎,写起游戏来十分的方便,这又使我重新有了学习C++的冲动。今天我是要要讲的是如何在IOS的Project中创建和使用C++类。
首先新建一个普通的ios的工程.然后开始我们的学习Objective-C++
1.新建一个MString的OC类,m后缀的文件改为mm文件
2.如图我已经声明了我的MString,是不是非常的熟悉呢,现在我们来实现MString类中声明的方法。
#import "MString.h"
MString::MString(const char *otherString)
{
if (otherString) {
_string = new char[20];
strcpy(_string,otherString);
}
}
char* MString::getString()
{
return _string;
}
MString::~MString()
{
delete _string;
}
太简单了吧,和VS中编写C++代码是一样的。
3.将AppDelegate.m改为AppDelegate.mm,因为我要在这里面使用MString类。
4.编译通过,console打印出:
hello Objective-C++