#include
//使用currentThreadId()返回值即可。
//currentThread()返回的是当前线程指针
qDebug()<<currentThreadId();
请注意,多线程ID在32位系统中是int,但是在64位环境里,应该是uintptr_t,否则会报错
#include
//使用currentThreadId()返回值即可。
//currentThread()返回的是当前线程指针
qDebug()<<currentThreadId();
请注意,多线程ID在32位系统中是int,但是在64位环境里,应该是uintptr_t,否则会报错