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webGL自学教程
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WebGL(Web Graphics Library)是一种开放标准的API,用于在Web浏览器中渲染交互式的3D和2D图形,无需任何插件。
还是大剑师兰特
美国某知名大学研究生,专业的航天航海交通领域高级前端开发工程师,从事GIS、物联网行业多年,深耕vue+openlayers,vue+cesium等领域。
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WebGL 绘制正五边形
使用WebGL绘制正五边形涉及到定义五边形的顶点坐标,并使用这些坐标来渲染形状。以下是使用WebGL绘制正五边形的示例代码原创 2024-06-15 00:00:00 · 1977 阅读 · 12 评论 -
WebGL 绘制三角形示例
原生WebGL API用于绘制图形时相对复杂,因为它要求你直接与GPU通信并管理顶点数据、着色器、纹理等。下面是一个使用原生WebGL API来绘制一个简单三角形的基本示例代码。这个例子假设你已经有了一个HTML页面,其中包含一个``元素。原创 2024-06-14 00:00:00 · 1295 阅读 · 15 评论 -
WebGL开源引擎有哪些? 10种
WebGL开源引擎提供了丰富的工具集,使开发者能够构建复杂的3D图形和游戏,直接在Web浏览器中运行而无需额外的插件。下面列出了一些知名的WebGL开源引擎,包括它们的网址、特点、优势以及典型的应用场景:原创 2024-06-13 00:00:00 · 1162 阅读 · 24 评论 -
01:WebGL简介、示例、应用场景
WebGL(Web Graphics Library)是一种开放标准的API,用于在Web浏览器中渲染交互式的3D和2D图形,无需任何插件。它基于OpenGL ES 2.0规范,并使用JavaScript作为接口,允许开发者直接利用GPU的硬件加速功能。WebGL通过HTML5的元素来获取上下文,并使用GLSL ES(OpenGL Shading Language for Embedded Systems)来编写着色器程序。原创 2024-06-12 00:00:00 · 1088 阅读 · 10 评论