自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(43)
  • 收藏
  • 关注

原创 十大排序总结篇(外接链接版)

包含了c语言中的十大经典排序

2024-05-03 09:00:17 132

原创 Markdown里如何使用Katex来写数学公式(超全整理一目了然,拒绝付费)

Katex公式

2024-07-05 16:35:59 636

原创 函数递归详解(从0开始)

从零开始学递归

2024-07-05 16:32:10 691

原创 从0开始----函数栈(zhan)帧的创建和销毁

详解了函数栈帧的创建和销毁,从汇编角度进行讲解

2024-05-09 18:53:20 967 6

原创 vs调试技巧

vs调试技巧,学起来

2024-05-03 21:58:35 1104

原创 关于win11如何打开Hyper-V详解

win11如何打开hyper-v详解

2024-04-27 17:50:45 2696 4

原创 关于VMware删不干净的问题和软件不会删除问题进行解决

关于彻底卸载软件的过程的详解

2024-04-18 13:00:13 3128

原创 关于用虚拟机安装ubuntu22.04出现的问题,和之前踩过的坑

在u盘中安装ubuntu可能遇到的问题

2024-04-16 17:32:25 468

原创 U盘有很多空间不见,看这篇能不能帮你解决

寻找丢失的u盘空间

2024-04-15 17:15:56 510 1

原创 字符串函数的模拟实现(除strlen外,之前写过一篇专门的strlen)

字符串函数的模拟实现帮助更加了解字符串函数的工作原理

2024-04-13 08:40:54 504

原创 strlen的模拟实现详解(三种办法)

strlen的模拟实现

2024-04-10 22:17:59 414

原创 关于win11安装.net3.5一直失败的解决办法

关于win11下载net一直报错的问题

2024-04-08 23:44:09 1439

原创 用函数指针写两个操作数的相关运算

用函数指针

2024-04-08 18:53:42 389

原创 c 储存类

c储存类

2024-04-03 23:21:07 574

原创 野指针的成因及示例

野指针的成因和示例

2024-04-02 21:33:39 610

原创 定义后cout仍然显示某某某不明确怎么办?

定义后cout仍然显示不明确

2024-03-31 11:00:33 1418

原创 汉诺塔问题(从0开始)

汉诺塔问题(从0开始)

2024-03-28 22:46:17 499

原创 自幂数之水仙花数(从0开始)

自幂数之水仙花数

2024-03-26 21:15:05 587

原创 十大经典排序之基数排序

十大经典排序之基数排序

2024-03-25 20:55:11 314

原创 十大经典排序之桶排序

十大经典排序之桶排序

2024-03-24 14:54:38 402

原创 用函数和数组实现扫雷游戏(从0开始)

从0开始写一个扫雷游戏

2024-03-23 17:24:27 1817

原创 十大经典排序之计数排序

十大经典排序之计数排序

2024-03-22 18:57:16 448

原创 十大经典排序之堆排序

十大经典排序之堆排序

2024-03-21 16:45:35 366

原创 十大经典排序之快速排序

十大经典排序之快速排序

2024-03-20 21:13:00 456

原创 用c语言实现扫雷游戏

用c语言实现扫雷游戏

2024-03-18 19:39:31 1005

原创 十大经典排序之归并排序

十大经典排序之归并排序

2024-03-17 13:17:00 346

原创 十大经典排序之希尔排序

十大经典排序之希尔排序

2024-03-16 09:46:30 322

原创 十大经典排序之插入排序法

十大经典算法之插入排序法

2024-03-15 20:12:39 347

原创 十大经典排序之选择排序

选择排序法

2024-03-14 22:25:25 365 1

原创 十大经典排序之冒泡排序法

十大经典排序之冒泡排序法

2024-03-13 21:36:48 450

原创 十大经典算法

十大经典算法

2024-03-12 21:49:45 1054 1

原创 关于一个数组的小细节

关于一个数组的小细节

2024-03-11 21:51:38 294 1

原创 C语言分支和循环总结

C语分支和循环的简单总结

2024-03-10 11:41:04 342 1

原创 计算机CMD命令大全

计算机常用的cmd命令

2024-03-09 14:36:57 1316

原创 求第n个斐波那契数

用c语言求第n个斐波那契数

2024-02-06 14:20:03 299

原创 如何用C语言实现猜数游戏

接下来我们将会一步一步通过C语言来实现随机猜数游戏void game() //因为我们不需要任何参数和任何返回值这里的类型选的void//这里实现1到100的随机数生成while(1)printf("请猜数字>:");printf("猜⼩了\n");printf("猜⼤了\n");elseprintf("恭喜你,猜对了\n");break;因为rand函数生成的随机数是伪随机数当我们改变srand函数的值rand生成的随机数也在变所以我们用time函数让srand的值一直改变。

2024-02-05 08:55:14 459 1

原创 了解内存四区,轻松定义指针变量位置

了解内存四区,与指针中经典错误

2024-02-04 08:46:33 432 1

原创 如何不翻墙就能正常访问GitHub

如何不使用魔法就轻松访问github

2024-02-03 08:33:11 15066 4

原创 编程错误常见归类

编程常见错误归类

2024-02-02 08:05:20 1316

原创 VS常用快捷键总结(超级实用版)

vs实用的快捷键

2024-02-01 08:48:32 2140 1

c语言大一认识实习之学生信息管理系统

用c语言写的学生管理系统项目主要用来应付大一实习时的作业,因为可能有一部分学校老师,讲这一块同时讲了,有些不出来就可以拿出来啦,完全免费的,有其他问题可以私聊我 ,可以自己添加一些功能,来让自己认识实习得到更高的分数,祝大家学习快乐

2024-04-27

通过C语言实现的扫雷游戏

- **益智性**:扫雷游戏是一个典型的益智类游戏,它不仅考验玩家的逻辑思维能力,还需要玩家有良好的记忆力和推理能力。玩家需要根据已揭示的格子周围的信息来判断哪些是安全的,哪些可能隐藏着地雷。 - **规则简单**:尽管游戏本身具有一定的策略性,但其基本规则非常简单。棋盘由多个格子组成,玩家的目标是找出所有没有地雷的格子,而避免触碰到地雷。一旦触碰到地雷,游戏就会结束。 - **交互性强**:玩家通过点击来选择想要扫描的坐标,每次操作后游戏都会给出相应的反馈。如果扫描到的是安全区域,游戏会显示周围八个区域的地雷数目;如果扫描到的是地雷,则游戏结束。 - **代码实现**:在C语言中实现扫雷游戏涉及到多个函数和数据结构,如用户交互菜单、棋盘的初始化、布置雷、排查雷等。这些功能的实现需要一定的编程技巧和对C语言的理解。 此外,扫雷游戏还具有可扩展性,可以通过增加更多的功能或者改变游戏的规则来创造新的游戏体验。 总的来说,C语言实现的扫雷游戏不仅具有上述特点,还可以作为学习编程语言的一个很好的实践项目。通过编写扫雷游戏,可以加深对C语言数组、函数、指针等核心概念的理解和应用。

2024-03-18

打印1000到2000年的闰年

打印1000到2000年的闰年

2024-03-12

打印100到200的素数

打印100到200的素数

2024-03-11

用C语言写的简单的猜数字游戏

1. **游戏规则**:系统生成一个随机数,玩家有限定次数的机会来猜测这个数字。 2. **程序设计思路**:利用rand函数生成伪随机数,利用时间戳产生某种意义上的真正的随机数。 3. **代码实现**:利用时间一直在变化的特点使随机数一直变化,使用`rand()`函数生成随机数,使用`scanf()`函数读取玩家输入,以及使用`while`循环来控制游戏循环直到玩家猜中数字。 4. **学习价值**:编写这样的游戏对于学习C语言的初学者来说是一个很好的实践机会,它能够帮助新手理解程序结构、掌握基本语法和提高逻辑思维能力。 5. **总结体会**:通过编写这个简单的猜数字游戏,让我对rand函数有了更深的了解

2024-03-09

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除