动态函数调用实现下列操作,输入2个数以及操作符计算结果@ 求最大公约数 $求最小公倍数 - 求差 + 求和 等等

<span style="font-size:24px;">//求最大公约数
int greatestDivisorOfTwo(int x, int y){
    int min = x < y ? x : y;
    int i = 0;
    for (int i = min; i > 0; i--) {
        if (x % i == 0 && y % i == 0) {
            break;
        }
    }
    return i;
}
//求最小公倍数
int leastMultipleOfTwo(int x, int y ){
    int m = greatestDivisorOfTwo( x, y);//函数内部调用求最大公约数的函数
    return x * y % m;
    }
//求差
int differenceOfTwo(int x, int y){
    return  x - y;
}
//求和
int sumNumberOfTwo(int x, int y){
    return x + y;
}
//函数指针类型重定义
typedef int(*pF)(int,int);//用来指向上面的函数
typedef struct operation {
    char symbol;//存储运算符
    pF function;
}Operation;
//根据输入的内容查找匹配表中的函数,结构体,有返回值
pF getFunctionBySymol(char temp, Operation *oper, int count){
    for (int i = 0; i < count; i++) {
        if (temp == (oper + i) ->symbol) {
            return  (oper + i)->function;//返回表中对应的函数
        }
    }
    return NULL;
}
int slove(int a, int b, char temp, Operation *pOp,int count){//接收字符,整型常量不用指针,只需要和实参类型一样的行参
    pF function = getFunctionBySymol(temp, pOp, count);//函数调用,指向这个函数
    int m = function(a, b);
    return m;
    
}
//输出计算值
//void calculate()
int main(int argc, const char * argv[])
{
    //动态函数调用实现下列操作,输入2个数以及操作符计算结果。
    //@ 求最大公约数       $求最小公倍数
   // -  求差      + 求和   等等
    //运算符与函数匹配表
    Operation operate[4] = {
        {'@', greatestDivisorOfTwo},
        {'$', leastMultipleOfTwo},
        {'-', differenceOfTwo},
        {'+', sumNumberOfTwo}
    };
    
    int a = 0;
    int b = 0;
    char c = ' ';
    printf("请输入两个数和运算符:(@求最大公约数,$求最小公倍数- 求差,+求和)");
    //把字符放到前面,因为空格也是一个字符,当把字符放到后边的时候,因为输入的数和字符要用空格隔开,此时,这个空格会默认为要输入的字符,从而无法运行,但是两个整型变量之间的空格是为了区分两个整型变量,因为先输整型常量,在第一个整型常量输完之后第二个也是为一个整型常量,所以没有影响
    scanf("%c" , &c);
    scanf("%d%d", &a,&b);
//2)    getchar();
//    scanf("%c",&c);
    
    printf("%d\n", slove(a, b, c, operate, 4));
</span>

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值