代码块使用方式

<span style="font-size:24px;">代码块的创建以及使用,先根据下面的方式对想要填充的东西两边用</span><pre name="code" class="objc"><span style="background-color: rgb(153, 153, 255);"><# 以及 #></span> 的方式操作,然后在右边的侧边栏中的中下方有一个{},选中,然后把写的这个代码块拖到那里,直至出现加号+为止,然后在弹出的框里面填写,其中<span style="background-color: rgb(153, 153, 255);">complationShort</span>必须进行填写(用@+其他),最后done,在使用的时候直接打出@+其他就会弹出来这个代码块<pre name="code" class="objc"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">UILabel *<#labelName#> = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(<#CGFloat x#>, <#CGFloat y#>, <#CGFloat width#>, <#CGFloat height#>)];</span>
 
 
<span style="font-size:24px;">    <#labelName#>.text = @"<#labelText#>";
    <#labelName#>.textColor = [UIColor <#whiteColor#>];
    <#labelName#>.font = [UIFont systemFontOfSize:<#20#>];
    <#labelName#>.layer.cornerRadius = <#6#>;
    <#labelName#>.layer.masksToBounds = YES;
    [<#self.view#> addSubview:<#labelName#>];
    [<#labelName#> release];</span>

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为了使用汇编语言,必须熟悉CPU和寄存器,还需要掌握CPU的寻址方式。 为了利用NASM进行PC机的汇编语言编程,需要熟悉x86的指令集和NASM汇编程序的若干附加指令。 在使用汇编语言编写的低级代码中,所有的I/O操作(如显示字符和字符串、读入键盘按键、读写磁盘数据等)都是通过调用系统的BIOS(Basic Input Output System,基本输入输出系统)来完成的。 计算机在启动时,因为系统自动装入的引导模块太小(只有一个扇区,512个字节),一般只能包含装载操作系统启动程序的代码,而启动程序本身的代码,则必须放在磁盘的其他地方。至于操作系统的大量代码,一般用C语言和汇编语言混合编写,保存为磁盘文件后,再由启动程序装载入内存。 DOS和Windows的COM可执行文件简单小巧,可用于引导代码的运行测试。 为了调试我们编写的汇编语言程序,可以使用传统小巧的实模式调试工具debug。 这次实验,我们先介绍CPU及其寄存器和寻址方法;再给出常用的x86指令和NASM汇编程序的常用附加指令;接着列出几个常用的BIOS中断及其调用方法;然后编写一个读入按键并回显字符到屏幕的小汇编程序MY-OS,并将其作为另一个引导程序;其后,把MY-OS的代码放到第二个物理扇区,再编写装载此代码块的汇编程序放到引导扇区;接着介绍COM可执行文件的生成和使用,最后简介实模式调试工具debug的基本使用方法
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