iOS应用程序的完整启动过程及其工作原理

1.先执行main函数,main内部会调用UIApplicationMain函数 
2.UIApplicationMain函数里面做了什么事情: 
1> 创建UIApplication对象 
2> 创建UIApplication的delegate对象—–PYAppDelegate 
3> 开启一个消息循环

每监听到对应的系统事件时,就会通知MJAppDelegate 
4> 为应用程序创建一个UIWindow对象(继承自UIView),设置为PYAppDelegate的window属性 
5> 加载Info.plist文件,读取最主要storyboard文件的名称 
6> 加载最主要的storyboard文件,创建白色箭头所指的控制器对象 
7> 并且设置第6步创建的控制器为UIWindow的rootViewController属性(根控制器) 
8> 展示UIWindow,展示之前会将添加rootViewController的view到UIWindow上面(在这一步才会创建控制器的view) 
[window addSubview: window.rootViewControler.view];
进入main函数,在main.m的main函数中执行了UIApplicationMain这个方法,这是ios程序的入口点! 
int UIApplicationMain(int argc, char argv[], NSString principalClassName, NSString *delegateClassName) 
argc、argv:ISO C标准main函数的参数,直接传递给UIApplicationMain进行相关处理即可 
principalClassName:指定应用程序类,该类必须是UIApplication(或子类)。如果为nil,则用UIApplication类作为默认值 
delegateClassName:指定应用程序类的代理类,该类必须遵守UIApplicationDelegate协议 
此函数会根据principalClassName创建UIApplication对象,根据delegateClassName创建一个delegate对象,并将该delegate对象赋值给UIApplication对象中的delegate属性 
lUIApplication对象会依次给delegate对象发送不同的消息,接着会建立应用程序的main runloop(事件循环),进行事件的处理(首先会调用delegate对象的 application:didFinishLaunchingWithOptions:) 
程序正常退出时这个函数才返回。如果进程要被系统强制杀死,一般这个函数还没来得及返回进程就终止了
<img src="https://img-blog.csdn.net/20141019144918343?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvY3VpY2hlbmdqaWU=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="" />

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