C++ 允许在 char、int 和 double 数据类型前放置修饰符。修饰符用于改变基本类型的含义,所以它更能满足各种情境的需求。
下面列出了数据类型修饰符:
- signed
- unsigned
- long
- short
C++ 数据类型修饰符包括signed,unsigned,long,short。修饰符 signed、unsigned、long 和 short 可应用于整型, signed 和 unsigned 可应用于字符型, long 可应用于双精度型。修饰符 signed 和 unsigned 也可以作为 long 或 short 修饰符的前缀。
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C++ 允许使用速记符号来声明无符号短整数或无符号长整数。可以不写 int,只写单词 unsigned、short 或 long,int 是隐含的。例如,下面的两个语句都声明了无符号整型变量。
unsigned x;
unsigned int y;
为了理解 C++ 解释有符号整数和无符号整数修饰符之间的差别,我们来运行一下下面这个短程序:
实例
#include <iostream>
using namespace std;
/*
* 这个程序演示了有符号整数和无符号整数之间的差别
*/
int main()
{
short int i; // 有符号短整数
short unsigned int j; // 无符号短整数
j = 50000;
i = j;
cout << i << " " << j;
return 0;
}
当上面的程序运行时,会输出下列结果:
-15536 50000
上述结果中,无符号短整数 50,000 的位模式被解释为有符号短整数 -15,536。
C++ 中的类型限定符
类型限定符提供了变量的额外信息。
类型限定符为标识符提供两个属性之一。 const 类型限定符将对象声明为不可修改。 volatile 类型限定符声明了一个项,此项的值可以被超出此项所在程序的控制范围的某个项(如并发执行的线程)以合法方式更改。
const、restrict 和 volatile 这几个类型限定符只能在声明中出现一次。 类型限定符可与任何类型说明符一起出现;但是,它们不能在多项声明中的第一个逗号的后面出现。 以下声明是合法的,
限定符 | 含义 |
---|---|
const | const 类型的对象在程序执行期间不能被修改改变。 |
volatile | 修饰符 volatile 告诉编译器不需要优化volatile声明的变量,让程序可以直接从内存中读取变量。对于一般的变量编译器会对变量进行优化,将内存中的变量值放在寄存器中以加快读写效率。 |
restrict | 由 restrict 修饰的指针是唯一一种访问它所指向的对象的方式。只有 C99 增加了新的类型限定符 restrict。 |