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设计模式
cuijinquan
这个作者很懒,什么都没留下…
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史上最全设计模式导学目录(完整版)
史上最全设计模式导学目录(完整版) 圣诞献礼! 2012年-2013年,Sunny在CSDN技术博客中陆续发表了100多篇与设计模式学习相关的文章,涵盖了七个面向对象设计原则和24个设计模式(23个GoF设计模式 + 简单工厂模式),为了方便大家学习,现将所有文章的链接进行了整理,希望能给各位带来帮助! 祝大家圣诞节快乐! 花絮:本文的工转载 2013-12-26 14:27:55 · 393 阅读 · 0 评论 -
一些软件设计的原则
以前本站向大家介绍过一些软件开发的原则,比如优质代码的十诫和Unix传奇(下篇)中所以说的UNIX的设计原则。相信大家从中能够从中学了解到一些设计原理方面的知识,正如我在《再谈“我是怎么招聘程序”》中所说的,一个好的程序员通常由其操作技能、知识水平,经验层力和能力四个方面组成。在这里想和大家说说设计中的一些原则,我认为这些东西属于长期经验总结出来的知识。这些原则,每一个程序员都应该了解。但是请不要转载 2013-12-26 18:14:17 · 314 阅读 · 0 评论 -
内存映射文件技术
内存映射文件技术 1. 用途和基本操作 用于不同进程之间的内存共享操作, 可以将一个物理文件映射到内存当中然后直接利用分配到的或者打开的命名共享内存的地址空间实现资源共享访问 2. 相关流程 1) 新建命名共享内存 首先利用CreateFile或者CreateFileForMapping获得一个用于映射的物理文件句柄, 然后利用该文件句柄结合CreateFileMapping得到转载 2014-01-15 00:26:01 · 466 阅读 · 0 评论