Head First C# 中文版 图文皆译 第七章 接口和抽象类 page292

你已经有了类模型了,你可以给房子的各个部分创建对象,并用一个窗体来浏览它们。

房子中的对象是如何工作的

下面是frontYard和diningRoom的构造图。它们都有门,所以都要实现IHasExteriorDoor接口。DoorLocation属性持有一个指向门的另一侧的地点的引用。

完成类,并实例化之

所有类的雏形都有了,现在把它们写完并且实例化吧

你需要确定Outside的构造方法设置只读属性Hot的值并覆写Description属性来在Hot为真的情况下把“这儿好热啊!”添加进去。后院很热,但是前院和花园不热。

★Room的构造方法需要给Decoration赋值,还需要覆写Description属性来添加“你看到了(装饰的内容)”。起居室有一个古董地毯,餐厅有一个水晶吊灯,厨房有一套不锈钢厨具还有一个通向后院的纱门。

窗体需要创建每一个类的对象并且保有它们的引用。给窗体添加一个CreateObjects()方法,并在构造方法中调用它。

初始化房子中六个地点的对象。下面是一部分代码:

★CreatObjects()方法需要填充每一个对象的Exits[]数组:

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