Rebuild Indexes

-----check INDEX SIZE more than 1 gega bytes
SELECT OWNER AS OWNER,
       SEGMENT_NAME AS SEGMENT_NAME,
       SEGMENT_TYPE,
       SUM(BYTES) / 1024 / 1024 AS "SEGMENT_SIZE(M)"
  FROM DBA_SEGMENTS
WHERE TABLESPACE_NAME = '&TBS'
AND BYTES > 1073741824
GROUP BY OWNER, SEGMENT_NAME,SEGMENT_TYPE
ORDER BY 3;

----analyze the INDEXES in tablespace which the space used rate are too high
SELECT 'ANALYZE INDEX ' || SEGMENT_NAME || ' VALIDATE STRUCTURE;'
  FROM DBA_SEGMENTS
 WHERE TABLESPACE_NAME = '&TBS'
   AND BYTES > 1073741824
   AND SEGMENT_TYPE = 'INDEX'
 ORDER BY  SEGMENT_NAME ;

----check the empty blocks in INDEXES
SELECT NAME, BLOCKS, LF_BLKS, BR_BLKS, BLOCKS - (LF_BLKS + BR_BLKS) EMPTY
  FROM INDEX_STATS
 WHERE NAME IN (SELECT SEGMENT_NAME
                  FROM DBA_SEGMENTS
                 WHERE TABLESPACE_NAME = '&TBS'
                   AND BYTES > 1073741824
                   AND SEGMENT_TYPE = 'INDEX'
                 ORDER BY SEGMENT_NAME);

----check delete rows in INDEXES
SELECT NAME,
       LF_ROWS,
       T.LF_BLKS,
       T.DEL_LF_ROWS,
       (T.DEL_LF_ROWS / T.LF_ROWS) * 100 RATIO
  FROM INDEX_STATS T
WHERE T.NAME = '&IND_NAME';

----check INDEXES degree and usage rate
SELECT HEIGHT, NAME, BTREE_SPACE, USED_SPACE, PCT_USED FROM INDEX_STATS;

if found the degree of indexes are bigger than 4, We can rebuild those indexes

----gather table
SELECT 'exec dbms_stats.gather_table_stats(''' || OWNER || ''',''' ||
       TABLE_NAME || ''',' || 'DEGREE=>8,CASCADE => TRUE);'
  FROM DBA_INDEXES
WHERE TABLESPACE_NAME = '&TBS';

----ensure indexes used size
SELECT OWNER AS OWNER,
       SEGMENT_NAME AS SEGMENT_NAME,
       SUM(BYTES) / 1024 / 1024 AS "SEGMENT_SIZE(M)"
  FROM DBA_SEGMENTS
WHERE TABLESPACE_NAME = 'MD0002ASTCOM_SNAP_INDEX'
GROUP BY OWNER, SEGMENT_NAME
ORDER BY 3;
 

----connect the schema where indexes is
alter session set current_schema=MD0002ASTCOM;

----rebuild the indexes which size are bigger than 2G
select 'alter index '||owner||'.'||index_name|| ' rebuild online' from dba_indexes where tablespace_name='MD0002ASTCOM_SNAP_INDEX';

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项目:使用 JavaScript 编写的杀死幽灵游戏(附源代码) 杀死鬼魂游戏是使用 Vanilla JavaScript、CSS 和 HTML 画布开发的简单项目。这款游戏很有趣。玩家必须触摸/杀死游荡的鬼魂才能得分。您必须将鼠标悬停在鬼魂上 - 尽量得分。鬼魂在眨眼间不断从一个地方移动到另一个地方。您必须在 1 分钟内尽可能多地杀死鬼魂。 游戏制作 这个游戏项目只是用 HTML 画布、CSS 和 JavaScript 编写的。说到这个游戏的特点,用户必须触摸/杀死游荡的幽灵才能得分。游戏会根据你杀死的幽灵数量来记录你的总分。你必须将鼠标悬停在幽灵上——尽量得分。你必须在 1 分钟内尽可能多地杀死幽灵。游戏还会显示最高排名分数,如果你成功击败它,该分数会在游戏结束屏幕上更新。 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox。要玩游戏,首先,单击 index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
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