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转载 DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础之三
本节主要演示了利用D3D绘制一个茶壶,也即绘制系统自带的Mesh的方法。/**在D3D窗口中绘制茶壶*whufly*2011年6月15日***/#include #include #include IDi...
2011-07-01 23:20:19 122
转载 DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础之二
本节的代码是进行D3D环境的初始化。/**D3D窗口初始化*whufly*2011年6月15日***/#include #include IDirect3D9 *g_pD3D = NULL;IDirect...
2011-06-15 21:45:11 130
转载 DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础之一
在进行D3D编程之前,需要创建一个窗口进行显示。本例采用Windows SDK编写窗口程序,作为以后学习的框架,以后关于本书的学习的例子都是根据本例进行修改。/**创建win32窗口*whufly*2011年6月5日...
2011-06-06 12:03:07 117
空空如也
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