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转载 DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础之三

本节主要演示了利用D3D绘制一个茶壶,也即绘制系统自带的Mesh的方法。/**在D3D窗口中绘制茶壶*whufly*2011年6月15日***/#include #include #include IDi...

2011-07-01 23:20:19 122

转载 DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础之二

本节的代码是进行D3D环境的初始化。/**D3D窗口初始化*whufly*2011年6月15日***/#include #include IDirect3D9 *g_pD3D = NULL;IDirect...

2011-06-15 21:45:11 130

转载 DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础之一

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2011-06-06 12:03:07 117

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