- SOLID
- Single Responsibility Principle (SRP),单一职责原则,一个类只做一件事情。。
- Open/Closed Principle (OCP),开闭原则,对扩展开放,对修改关闭。
- Liscov Substitution Principle (LSP),里氏替换原则,子类必须能够替换其父类的实例。
- Interface Segregation Principle (ISP),接口分离原则。
- Dependency Inversion Principle (DIP),依赖反转原则。
- DRY (Don’t Repeat Yourself),让代码可以重用。
- KISS (Keep it simple, Stupid!),保持代码简单可维护。
- YAGNI (You ain't gonna need it),需要的时候再实现,不需要的东西就别实现了。
软件设计原则
最新推荐文章于 2022-06-06 23:28:49 发布