==:
是直接比较的两个对象的堆内存地址,如果相等,则说明这两个引用实际是指向同一个对象地址的。
equals:
Object中的源码
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
我们可以看到,在Object类中,equals方法实际上使用的是“==”来进行比较的。
但是我们知道,Object类是所有类的父类,而equals方法是可以重写的,下面看看String类中equals方法:
public boolean equals(Object anObject) {
if (this == anObject) {
return true;
}
if (anObject instanceof String) {
String anotherString = (String)anObject;
int n = value.length;
if (n == anotherString.value.length) {
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = 0;
while (n-- != 0) {
if (v1[i] != v2[i])
return false;
i++;
}
return true;
}
}
return false;
}
Integer中的equals方法
public boolean equals(Object obj) {
if (obj instanceof Integer) {
return value == ((Integer)obj).intValue();
}
return false;
}
可以看到String类把传进来的String对象和自己转换成字符数组,然后再依次比较两者是否相等,也就是说比较两者的内容是否相等,而不是去比较地址.
总结:
如果不重写equals方法的情况下,两者都是比较对象的地址;在常见的重写的equals方法中都是比较两者的内容。