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转载 游戏设计师需知的10个用户真相

转自 http://www.cocoachina.com/gamedev/designer/2013/0529/6298.html在我努力成为最棒的游戏设计师这条路上,我读到了由Susan Weinschenk所著的《 100 Things Every Designer Needs to Know about People》这本 书,它列出了关于人的视觉等身体特性,以及社交互动和情感状

2013-05-30 16:35:33 711

转载 iphone空间尺寸集合

转自 http://www.idev101.com/code/User_Interface/sizes.htmliPhone Development 101: User Interface: Sizes of iPhone UI ElementsHow to detect the current device size (and how to tell if

2013-05-30 16:30:30 2283

转载 IOS图片拉伸技巧

转自 http://www.cnblogs.com/benbenzhu/archive/2013/04/08/3006804.html纵观移动市场,一款移动app,要想长期在移动市场立足,最起码要包含以下几个要素:实用的功能、极强的用户体验、华丽简洁的外观。华丽外观的背后,少不了美工的辛苦设计,但如果开发人员不懂得怎么合理展示这些设计好的图片,将会糟蹋了这些设计,功亏一篑。比如

2013-05-30 15:24:37 936

转载 如何使用Cocos2D制作一款简单的iphone游戏

转自 http://www.raywenderlich.com/zh-hans/18163/%E5%A6%82%E4%BD%95%E4%BD%BF%E7%94%A8cocos2d%E5%88%B6%E4%BD%9C%E4%B8%80%E6%AC%BE%E7%AE%80%E5%8D%95%E7%9A%84iphone%E6%B8%B8%E6%88%8F-1Cocos2D是一款功能强大的i

2013-05-29 11:32:02 1710

转载 25个增强iOS应用程序性能的提示和技巧

转自 http://www.cocoachina.com/newbie/basic/2013/0522/6259.html在开发iOS应用程序时,让程序具有良好的性能是非常关键的。这也是用户所期望的,如果你的程序运行迟钝或缓慢,会招致用户的差评。然而由于iOS设备的局限性,有时候要想获得良好的性能,是很困难的。在开发过程中,有许多事项需要记住,并且关于性能影响很容易就忘记。

2013-05-29 10:01:21 2734

转载 git 常用命令

转自 http://www.cnblogs.com/cosiray/archive/2012/04/10/2440994.htmlGit常用操作命令收集:1) 远程仓库相关命令检出仓库:$ git clone git://github.com/jquery/jquery.git查看远程仓库:$ git remote -v添加远程仓库:$ git remote

2013-05-28 12:06:34 556

转载 ubuntu下LAMP环境搭建

转自 http://www.linuxidc.com/Linux/2010-12/30396.htm本文主要说明如何在Ubuntu下配置PHP开发环境LAMP。Ubuntu 搭建 php 环境所谓LAMP:Linux,Apache,Mysql,PHP安装 Apache2:sudo apt-get install apache2安装PHP模块:sudo

2013-05-27 15:08:28 585

原创 视频收藏

怀念乔布斯 Apple官方视频 双语字幕版

2013-05-26 12:33:30 569

原创 Pride in me

Pride in me这是我们所说的天才,自闭 酗酒 顽固 疯狂这也是我们所说的天才,创造 改变 开拓 信仰他们所做的一切,都在诉说如何面对世界,如何面对自己他们的光环让你觉得遥不可及你误认为自己只属于平庸的生活其实在这个星球上,每个人都是独一无二的存在,每个人都有他的精彩只有你相信自己,开始寻找自己你才能发现那个隐藏的天才

2013-05-25 18:17:49 791

原创 苹果技术支持联系方式

中国区服务电话:4006 701 885在开发账户出现问题,比如姓名填写错误和测试设备数量全部用完等,可以拨打此电话求助。附网址 https://developer.apple.com/contact/phone.phpApple Developer Program telephone support is available worldwide to assist

2013-05-24 20:32:58 5407

转载 Android、iPhone、Windows Phone设计规范汇总

转自 http://dengbiao.me/?p=60Android2.3 系统以前:官方出品:Android UI设计指南(包括图标设计、Widget设计、Activity&Task设计和菜单设计;网友翻译的中文版:地址)网友分享:Android人机界面设计规范和Android设计规范@penndy:两份Android用户界面设计的资料(一份是google I

2013-05-24 09:37:26 931

转载 HTML URL编码参考

转自 http://www.longsays.com/20121215/html-url-encoding-reference.htmlURL编码(URL encoding)的作用是将字符转化为可在因特网上安全传输的格式。URL——统一资源定位符Web浏览器通过URL从Web服务器上请求页面。URL就是网页的地址,如:http://www.longsays.com。URL编

2013-05-23 16:21:15 10182

转载 iOS SDK基础知识:UITextView & UITextViewDelegate

转自 http://www.cocoachina.com/applenews/devnews/2013/0419/6037.html我们计划创建UITextView,实现UITextViewDelegate协议方法,使用NSLog检查该方法何时被调用。我们还会接触到如何在TextView中限制字符的数量,以及如何使用return键隐藏keyboard。看看如何在你的app中实现这些功能。

2013-05-22 12:08:09 2444

转载 IOS 应用文件数据的读写分析

转自 http://blog.csdn.net/linux_zkf/article/details/7797864作者:朱克锋邮箱:zhukefeng@iboxpay.com转载请注明出处:http://blog.csdn.net/linux_zkfiPhone OS提供了如下几种读、写、和管理文件的方法:    ▪Foundation框架:

2013-05-22 00:45:18 1016

原创 我关注的博客

唐巧的技术博客(IOS)子龙山人(cocos2d/cocos2d-x)Developer_Zhang的专栏(ios)beforweb(pm)http://cdc.tencent.com/(设计体验)

2013-05-20 14:50:01 922

原创 设计网站

http://dribbble.com/http://www.uiparade.com/好收藏---为Web开发人员和设计师精心挑选的设计资源腾讯CDC(设计、用户体验、产品)

2013-05-20 14:40:03 557

转载 iOS SDK:自定义Popover(弹出窗口)

转自 http://www.cocoachina.com/newbie/basic/2013/0513/6185.html1.设置项目Step 1打开Xcode,选择File > New > Project,创建一个新项目,选择iOS Single View Application,再点击Next。 Step 2填写一些列表格,项目名称、组织/公司名称以及公司标

2013-05-20 14:15:43 1581

转载 iOS SDK:创建一个动态的Action Sheet

转自 http://www.cocoachina.com/newbie/basic/2013/0502/6116.htmlStep 1: 创建新项目打开Xcode,选择“Create a new Xcode project”,选择“Single View Application”,点击“next”。输入项目名称(我这么命名为“Fruits”),并确定Devices中选择的是iPho

2013-05-20 14:14:59 605

转载 iOS SDK:创建一个自定义文本输入框

转自 http://www.cocoachina.com/newbie/tutorial/2013/0426/6080.html本文由会员代号101投稿分享。 目前,我们正在举办征稿活动,每月都会评选出最优秀文章,本月征稿活动一等奖奖励iPad Mini一个,如果您有好的文章,欢迎参加活动,查看征稿活动详情,如有任何疑问,可联系QQ:2408167315 创建一个好的应

2013-05-20 14:13:59 3061

转载 iOS 6 SDK: 在应用内展示App Store

转自 http://www.cocoachina.com/iphonedev/sdk/2013/0314/5820.html出于什么样的原因你会希望用户从你的iOS app中进入App Store呢?可能你想用户去App Store 为你的应用评分,也可能你希望用户看到你其他的iOS app。iOS 6引入了SKStoreProductViewController类,可以让用户在不离开

2013-05-20 14:12:37 613

转载 iOS SDK:预览和打开文档

转自 http://www.cocoachina.com/newbie/basic/2013/0515/6212.htmliOS中的沙盒可以让平台更加的安全,这也是沙盒给用户带来的最主要好处。不过由于沙盒的严格限制,导致程序之间共享数据比较麻烦。一般在程序间共享文档可以通过UIDocumentInteractionController(该类经常被开发者忽略)。本文中,我将介绍如何使用这

2013-05-20 14:11:38 582

转载 iOS调试技巧

转自 http://www.cocoachina.com/newbie/basic/2013/0517/6225.html为什么你的数组包含3个项目而不是5个?为什么你的游戏运行缓慢?这些都跟调试有关,调试是开发过程中必不可少的一部分。本文所列举了一些重要的调试功能(当然并不全面)可以帮你用更少的时间来解决bug问题。 本文内容主要包括3个方面:使用console检查app状态

2013-05-20 14:10:13 623

转载 微信摇动代码

转自 http://www.cnblogs.com/xiaoweige/archive/2012/10/03/IOS.html微信摇动代码-(void)accelerometer(UIAccelermeter*)accelcermeter didAccdlerate(UIAccelerrration*)acceleration{    Static NSInterger s

2013-05-20 14:04:42 1097

转载 Cocos2D-X屏幕适配新解-兼容与扩展

转自 http://www.cocoachina.com/applenews/devnews/2013/0513/6186.html为了适应移动终端的各种分辨率大小,各种屏幕宽高比,在 Cocos2D-X(当前稳定版:2.0.4) 中,提供了相应的解决方案,以方便我们在设计游戏时,能够更好的适应不同的环境。 而在设计游戏之初,决定着我们屏幕适配的因素有哪些?简而言之只有两点:屏幕大小和

2013-05-20 08:54:09 2163

转载 如何在代码中为组件设置dip,sp值

转自 http://sunjiwlh.blog.51cto.com/3430901/1159091通常在android中textview一类的组件设定字体大小,,width,height都是在xml中设置,这个当然大家都是知道的,不过呢咱这里就当复习复习基础了一.我们先看看要给一个Textview设置大小是16sp/dp/dip该如何做呢?在android中为一个TextV

2013-05-15 13:31:09 720

原创 bird jump

2013-05-15 00:22:55 531

转载 App 上架教學

转自 http://forum.gamer.com.tw/G2.php?bsn=60521&sn=411因為我的開發者已經在去年申請完畢了這部份我無法再進入申請畫面,所以這半部無法做教學了所以我只能針對 App 上架的部分做教學如果想知道如何申請開發者的話請自己 Google 了網路上很多教學資源可以使用要將你的 App 上架時首先你必須登入你的 iTune

2013-05-14 13:42:55 830

转载 Android提高第十一篇之模拟信号示波器

上次简单地介绍了AudioRecord和AudioTrack的使用,这次就结合SurfaceView实现一个Android版的手机模拟信号示波器(PS:以前也讲过J2ME版的手机示波器)。最近物联网炒得很火,作为手机软件开发者,如何在不修改手机硬件电路的前提下实现与第三方传感器结合呢?麦克风就是一个很好的ADC接口,通过麦克风与第三方传感器结合,再在软件里对模拟信号做相应的处理,就可以提供更丰富的

2013-05-10 15:18:55 859

转载 Android提高第十篇之AudioRecord实现"助听器"

本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/ ,引用必须注明出处!       Android可以通过MediaRecorder和AudioRecord这两个工具来实现录音,MediaRecorder直接把麦克风的数据存到文件,并且能够直接进行编码(如AMR,MP3等),而AudioRecord则是读取麦克风的音频流。本文使用AudioRecord读取音频流,使用Au

2013-05-10 15:18:20 694

转载 【iOS开发必收藏】详解iOS应用程序内使用IAP/StoreKit付费、沙盒(SandBox)测试、创建测试账号流程!【2012-12-11日更新获取”产品付费数量等于0的问题”】

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博:@李华明Himi ) 转载自【黑米GameDev街区】原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/550.html           ☞ 点击订阅 ☜ 本博客最新动态!及时将最新博文通知您!                 //——201

2013-05-10 15:13:52 1474

转载 iOS开发流程总结

转自 http://www.cocoachina.com/newbie/tutorial/2012/1203/5231.html本文由社区会员umyueyue分享 以下是会员umyueue总结的iOS开发流程以及学习中的资料分享。流程:注册、开发、真机测试、发布以及上线。iPhone iOS 4从注册到app上线开发流程http://blog.csdn.net/linz

2013-05-09 09:24:52 644

转载 【新手教程】如何向App Store提交应用

转自 http://www.cocoachina.com/newbie/tutorial/2013/0508/6155.html 作者:Bart Jacobs当你克服重重困难终于开发出了自己的App,下一步就是向App Store提交应用了,这时应该如何操作呢?我的App真的准备好提交了?我敢肯定这些问题将会浮现在你的脑海。基于这篇教程,我将告诉你一个完整的提交过程。

2013-05-09 09:21:58 840

转载 iOS设计模式(01):观察者

转自 http://www.cocoachina.com/applenews/devnews/2013/0506/6132.html什么是观察者模式什么是观察者模式?你曾经订阅过报纸吗?在订阅报纸的时候,你不用去任何地方,只需要将你的个人地址信息以及订阅信息告诉出版社,出版社就知道如何将相关报纸传递给你。这种模式的第二个名称叫做发布/订阅模式。 在GoF中是这样描述

2013-05-09 09:20:29 696

转载 NSPredicate的用法

转自http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=131824NSPredicate的用法一般来说这种情况还是蛮多的,比如你从文件中读入了一个array1,然后想把程序中的一个array2中符合array1中内容的元素过滤出来。正 常傻瓜一点就是两个for循环,一个一个进行比较,这样效率不高,而且代码也不好看。其实一个循环或者无需循环就可

2013-05-09 09:19:02 609

转载 Android获取状态栏和标题栏的高度

转自 http://blog.csdn.net/zhou699/article/details/73152551.获取状态栏高度: decorView是window中的最顶层view,可以从window中获取到decorView,然后decorView有个getWindowVisibleDisplayFrame方法可以获取到程序显示的区域,包括标题栏,但不包括状态栏。于是,

2013-05-09 08:59:43 823

转载 Android获取字体高度和设置行高

http://apps.hi.baidu.com/share/detail/21391920网络中好多资料介绍获取字体高度的方法如下:Java代码public int getFontHeight(float fontSize)  {       Paint paint = new Paint();       paint.setTextSiz

2013-05-09 08:58:34 1079

Ajax+Web+2[1].0开发技术详解

Ajax+Web+2[1].0开发技术详解

2010-07-10

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