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游戏
崔旭旭
严谨负责,执行力和抗压能力强,具备良好的协调和学习能力
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获得完美游戏效果 解析显卡垂直同步设置
http://tech.sina.com.cn/s/2006-10-20/09201194260.shtml作者:贺加仑 【IT168 实用技巧】垂直同步--这个词已让身为菜鸟的我困惑了好多年。我带着这样的疑问去找一位资深的"老鸟"级人物,他告诉我:垂直同步一定要关!并打开电脑证明给我看:关闭垂直同步时,CS 1.5的帧速稳在99FPS;但打开垂直同步后,帧速就降到了60FPS。"9...原创 2010-09-13 15:13:55 · 479 阅读 · 0 评论 -
MSAA,SSAA,CSAA,CFAA...如何正确地为您的游戏设置抗锯齿模式
http://digiyule.com/2010/4/45.php2010-04-30 17:37:47原创 2010-09-13 15:39:27 · 822 阅读 · 0 评论 -
显卡知识扫盲
http://www.360doc.com/content/09/0910/02/277407_5780253.shtml原创 2010-09-13 16:38:02 · 79 阅读 · 0 评论 -
纹理过滤模式中的Bilinear、Trilinear以及Anistropic Filtering
1、 为什么在纹理采样时需要texture filter(纹理过滤)。我们的纹理是要贴到三维图形表面的,而三维图形上的pixel中心和纹理上的texel中心并不一至(pixel不一定对应texture上的采样中心texel),大小也不一定一至。当纹理大于三维图形表面时,导至一个像素被映射到许多纹理像素上;当维理小于三维图形表面时,许多个象素都映射到同一纹理。当这些情况发生时,贴图就会变...原创 2010-09-14 13:54:15 · 323 阅读 · 0 评论