天池大数据竞赛项目代码_竞赛以使用开放内容,开放数据或开放源代码开始新项目

天池大数据竞赛项目代码

这是来自Open Knowledge的特邀帖子

我们非常高兴地宣布第二届“ 开放人文奖 ”( Open Humanities Awards)将于2014年4月30日至6月6日举行。在两个专用赛道上提供了价值20,000欧元的奖品:

  • 开放轨道 :适用于使用开放内容,开放数据或开放源代码工具进行人文学科教学和研究的项目
  • DM2E轨道 :适用于以DM2E项目的研究,工具和数据为基础的项目

无论您是对亚里斯多德的典故模式感兴趣,还是在犹太启蒙运动中的往来网络,或者对但丁的公共领域版本进行数字化处理,我们都希望了解可以支持您的兴趣的各种开放项目!

我们为什么要举办这些奖项?

人文研究基于对多种文化文物的解释和分析,包括文本,图像和视听材料。 现在,这些材料中的大部分都可以在互联网上免费和开放地使用,从而使人们能够以以前非常困难的方式发现,连接文化文物并将其脉络化。

我们希望通过鼓励崭露头角的开发人员和人文研究人员合作,并利用这些开放的内容和数据开展新项目,以充分利用这一新机会,为生机勃勃的文化和研究共同体铺平道路。

此外, DM2E项目还开发了支持数字人文科学研究的工具,例如Pundit(语义Web注释工具),并提供了来自欧洲各地不同内容提供商的一些有趣的数据集。 该项目现在邀请所有研究人员以特殊的DM2E轨道提交基于DM2E研究的项目。

谁可以申请?

该奖项向所有欧盟公民开放。

谁在评奖?

该奖项将由一流的数字人文主义者的杰出演员来评判:

    我们想看什么?

    Maphub

    Maphub是一个用于注释数字化历史地图的开源Web应用程序,它是第一届开放人文奖的获奖者之一

    对于“ 开放”赛道 ,我们正在挑战人文科学的研究人员,设计师和开发人员,以创建创新性的项目,这些项目包括开放内容,开放数据或开放源代码,以进一步开展人文学科的教学或研究。 例如,您可能想要:

    • 启动一个项目,以协作方式抄写,注释或翻译公共领域的文本
    • 使用书目元数据或文本挖掘探索引文,典故和影响的模式
    • 分析和/或可视化表示文本集合中的复杂网络或隐藏模式
    • 使用计算工具生成对公共领域图像,音频或文本集合的新见解

    您可以从头开始一个项目,也可以在现有项目上构建。 为了获得灵感,您可以查看我们第一轮获胜者的最终结果: 加入早期现代民主组织Maphub ,或者查看开放知识基金会开发的用于文化资源的开源工具

    只要您的项目涉及开放内容,开放数据或开放源代码工具并为人文研究做出贡献,那么选择就是您的!

    对于DM2E跟踪 ,我们邀请您提交基于DM2E研究的项目:可通过我们的DM2E Wiki获得有关DM2E工具的信息,代码和文档,数据位于http://data.dm2e.eu 。 示例包括:

    • 根据API的开发来构建开源工具或应用程序
    • 一个专注于可视化来自Pundit的数据的项目
    • 针对特定社区的工具部署
    • 一个以创新方式使用DM2E聚合的数据的项目
    • 通过实际的演示应用程序扩展平台

    谁在奖项背后?

    该奖项由开放知识基金会(Open Knowledge Foundation)协调,是DM2E项目的一部分。 它们还得到《 数字人文科学季刊》的支持。

    如何申请

    申请从今天开始(2014年4月30日)。 转到openhumanitiesawards.org进行申请。 申请截止日期为2014年5月30日,祝一切顺利!

    更多信息

    有关奖项的更多信息,包括开放数据集的规则和思想以及使用工具,请访问openhumanitiesawards.org

    最初发布在Open Knowledge Foundation博客上 在知识共享下重新发布。

     

    翻译自: https://opensource.com/education/14/5/open-humanities-awards

    天池大数据竞赛项目代码

    • 0
      点赞
    • 1
      收藏
      觉得还不错? 一键收藏
    • 0
      评论
    评论
    添加红包

    请填写红包祝福语或标题

    红包个数最小为10个

    红包金额最低5元

    当前余额3.43前往充值 >
    需支付:10.00
    成就一亿技术人!
    领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
    hope_wisdom
    发出的红包
    实付
    使用余额支付
    点击重新获取
    扫码支付
    钱包余额 0

    抵扣说明:

    1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
    2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

    余额充值