自定义iOS UIPickerView

In this tutorial, we’ll be customising the UIPickerView properties in our iOS Application. In the previous tutorial, we implemented the UIPickerView class and discussed some of the important helper properties and functions.

在本教程中,我们将在iOS应用程序中自定义UIPickerView属性。 在上一教程中,我们实现了UIPickerView类,并讨论了一些重要的帮助程序属性和功能。

UIPickerView (UIPickerView)

We know that UIPickerView requires the two protocols: UIPickerViewDataSource, UIPickerViewDelegate.

我们知道UIPickerView需要两个协议: UIPickerViewDataSourceUIPickerViewDelegate

Besides the required methods that we had discussed, we can use the following methods to customize the UI of the UIPickerView.

除了我们已经讨论过的必需方法外,我们还可以使用以下方法来自定义UIPickerView的UI。

func pickerView(_ pickerView: UIPickerView, widthForComponent component: Int) -> CGFloat
func pickerView(_ pickerView: UIPickerView, rowHeightForComponent component: Int) -> CGFloat
func pickerView(_ pickerView: UIPickerView, viewForRow row: Int, forComponent component: Int, reusing view: UIView?) -> UIView

Using the above three methods we can override the width and height of the cell, and the view of each cell.

使用以上三种方法,我们可以覆盖单元格的宽度和高度以及每个单元格的视图。

Inside the viewForRow method, we can customize the UILabel by creating our own or just create any random custom view such as a UIImage + UILabel.

viewForRow方法内部,我们可以通过创建自己的UILabel来自定义UILabel,也可以仅创建任意随机的自定义视图,例如UIImage + UILabel。

To change the background color of the UIPickerView simply use the backgroundColor property over the instance.

要更改UIPickerView的背景颜色,只需在实例上使用backgroundColor属性。

In the following section, we’ll first create a UIPickerView with a custom label. Later we’ll add a custom view in place of the custom label.

在以下部分中,我们将首先创建带有自定义标签的UIPickerView。 稍后,我们将添加一个自定义视图来代替自定义标签。

项目情节提要 (Project Storyboard

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要自定义一个 UIPickerView,你需要遵循 UIPickerViewDataSource 和 UIPickerViewDelegate 协议,并实现其中的方法。 首先,你需要创建一个 UIPickerView 实例,并设置其数据源和代理为当前视图控制器。 ```swift class ViewController: UIViewController, UIPickerViewDataSource, UIPickerViewDelegate { let pickerView = UIPickerView() override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() pickerView.dataSource = self pickerView.delegate = self view.addSubview(pickerView) } } ``` 接着,你需要实现 UIPickerViewDataSource 协议中的两个必须方法:numberOfComponents(in:) 和 numberOfRows(inComponent:)。前者用于返回选择器中的列数,后者用于返回每列中的行数。 ```swift func numberOfComponents(in pickerView: UIPickerView) -> Int { return 2 } func pickerView(_ pickerView: UIPickerView, numberOfRowsInComponent component: Int) -> Int { return 10 } ``` 这里我们设置了两列,每列都有 10 行。 然后,你需要实现 UIPickerViewDelegate 协议中的方法来自定义选择器的样式和行为。比如,你可以自定义每一行的标题和宽度,以及选择器的动画效果。 ```swift func pickerView(_ pickerView: UIPickerView, titleForRow row: Int, forComponent component: Int) -> String? { return "Row \(row)" } func pickerView(_ pickerView: UIPickerView, widthForComponent component: Int) -> CGFloat { return 100 } func pickerView(_ pickerView: UIPickerView, didSelectRow row: Int, inComponent component: Int) { print("Selected row \(row) in component \(component)") } ``` 这里我们简单地返回了每一行的标题为 "Row \(row)",每列的宽度为 100,当选择器的行被选中时,会在控制台输出相应的信息。 最后,你需要将 UIPickerView 添加到你的视图中,并设置它的位置和大小。 ```swift pickerView.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: view.frame.width, height: 200) ``` 这里我们将选择器的宽度设置为与视图宽度相同,高度为 200,然后将其添加到视图的顶部。 这样,你就可以自定义一个 UIPickerView 了!

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