今天,我们开始着手研究面向对象编程的核心项目之一。 特别是继承的危险以及在许多情况下哪种更好的方法。 继承是正确使用面向对象的强大和核心功能。 我们将在此博客文章中讨论的是一种特殊的模式,该模式为我们提供了一些继承功能,同时又使我们保持安全并维护封装。
首先,有两种不同类型的继承。 首先是实现继承这是一类的扩展,扩展了另一类的功能。 这是我们将在此博客文章中讨论的继承类型。 也有接口继承其中一个类实现一个接口,或者一个接口扩展另一个接口。 此博客文章未涉及第二种继承类型。
这篇博文标题的核心是继承破坏了封装。 问题在于,对超类的更改可能导致子类出现问题,而子类却没有意识到。 这可能会导致损坏,意外的数据泄漏以及其他最好避免的问题。 这意味着子类需要与其父类同步发展,否则可能会遇到问题。
让我们看一个示例,尽管人为设计,但本书中的示例确实可以显示问题。 该示例类背后的想法是,它为用户创建了一种具有哈希集可以检索将项目添加到其中的次数。 让我们来看看。
@NoArgsConstructor
public class InstrumentedHashSet<E> extends HashSet<E> {
@Getter
private int addCount = 0;
public InstrumentedHashSet(int initCap, float loadFactor) {
super(initCap, loadFactor);
}
@Override
public boolean add(E e) {
addCount++;
return super.add(e);
}
@Override
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
addCount += c.size();
return super.addAll(c);
}
}
尽管看起来很合理,但这种实现方式存在一个问题,直到您意识到如何实现哈希集作品。 引擎盖下全部添加简单地打电话加插入元素,以便在执行呼叫时myCoolInstrumented哈希集.全部添加(List.of("a","b","c"))你最终得到一个加Count的6不3 like you would expect. Three get 加ed in the 全部添加 call and 3 get 加ed in the 加呼叫。 有一些方法可以“解决”此问题,例如删除全部添加 call, but that is still making it dependent on the implementation的the class. While it works today, will it work tomorrow?
除了上面讨论的耦合之外,在涉及脆弱性时,使用继承还有其他问题。 随着时间的流逝,超类可能发生各种事情。 它可以使用新方法继承新功能,并可能与子类中的方法名称冲突,它可以暴露您依赖于控制其不变性的内部状态以及其他各种问题。
一定会有更好的办法!? 好吧。 输入组成。 世界到底是什么? 简而言之,类没有扩展类的功能,而只是将该类的一个实例作为内部成员并将其委托给它。 这改变了继承是与某人的关系有一个关系。 让我们从上面的示例来看一下这是什么样子:
public class InstrumentedSet<E> extends ForwardingSet<E> {
@Getter
private int addCount;
public InstrumentedSet(Set<E> wrappedSet) {
super(wrappedSet);
}
@Override
public boolean add(E newElement) {
addCount++;
super.add(newElement);
}
@Override
public boolean addAll(Collection<? extends E> newElements) {
addCount += newElements.size();
return super.addAll(newElements);
}
}
@RequiredArgsConstructor
public class ForwardingSet<E> implements Set<E> {
private final Set<E> set;
public void clear() {
set.clear();
}
public boolean contains(Object o) {
return set.contains(o);
}
public boolean isEmpty() {
return set.isEmpty();
}
public int size() {
return set.size();
}
... repeated for every method in the Set interface.
}
好,我们刚刚看到了什么。 我们使用继承继承了一个类,并将其转换为两个不使用继承而是使用合成的类。 这给我们带来了什么? 它有助于我们拥有更强大的代码。 我们已将自己与各个具体类的更改隔离开来,因为我们可以控制整个界面等,所以不可能从我们下面改变某些内容。我们还获得了更大的灵活性。 现在我们来组任何类型(不只是Hash组),并且可以对其中任何一个进行操作。 我们甚至可以在组已通过其他一些代码初始化。
我们使用上述包装器类的方式称为装饰器图案。 我们将获取一个已经存在的对象,并通过其他行为“修饰”它,同时仍然允许将其用作原始对象。
因此,没有缺点是没有什么,我们这里的缺点是什么? 好吧,主要的应该很明显。 我们使用继承使用了一个很小的类,最后得到了两个类和更多的头脑麻木代码,在调用时我们只是在复制接口。 尽管这是一大堆代码,但并不是很难编写的代码。 这种模式非常牢固,以至于Kotlin之类的语言都在语法上加了糖,使这种模式无需太多代码就更容易编写。 编写它们之后,您还可以重用这些转发类。 我也一直想知道您是否可以使用Java代理在运行时生成这些转发类。 让读者进行练习。
继承确实占有一席之地。当你能真正说出小部件B是小部件thenaninheritancerelationshipcanbeappropriate.If小部件Binsteadjustneedstohavethebehaviorof小部件thencompositionislikelywhatyouareafter.Honestly,ifyoucangetawaywithcompositionit'slikelythesaferbet.ThereisalotofrobustnessandpowerthatcomeswhenyouusethispatternandIhopeyoucanrecognizewhenthispatterncouldbeusefultoyouasyourcontinuealongyourdevelopmentefforts.