第05章 变量
1.0 变量概述
变量:常量是固定不变的数据,那么在程序中可以变化的量称为变量。
变量:程序运行期间,内容可以发生改变的量。
数学中,可以使用字母代替数字运算,例如 x=1+5 或者 6=x+5。
程序中,可以使用字母保存数字的方式进行运算,提高计算能力,可以解决更多的问题。比如x保存5,x也可 以保存6,这样x保存的数据是可以改变的,也就是我们所讲解的变量。
Java中要求一个变量每次只能保存一个数据,必须要明确保存的数据类型。
2.0 变量的定义
变量定义的格式包括三个要素: 数据类型、 变量名、 数据值。
2.1 格式
数据类型 变量名 = 数据值;
创建一个变量并且使用的格式
数据类型 变量名称; // 创建了一个变量
变量名称 = 数据值; // 赋值,将右边的数据值,赋值交给左边的变量
一步到位的格式
数据类型 变量名称 = 数据值; // 在创建一个变量的同时,立刻放入指定的数据值
3.0 练习
public class DemoVariable {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个变量
// 格式:数据类型 变量名称;
int num1;
// 向变量当中存入一个数据
// 格式:变量名称 = 数据值;
num1 = 10;
// 当打印输出变量名称的时候,显示出来的是变量的内容
System.out.println(num1); // 10
// 改变变量当中本来的数字,变成新的数字
num1 = 20;
System.out.println(num1); // 20
System.out.println("====================");
// 使用一步到位的格式来定义变量
// 格式:数据类型 变量名称 = 数据值;
int num2 = 25;
System.out.println(num2); // 25
// 改变变量当中本来的数字,变成新的数字
num2 = 35;
System.out.println(num2); // 35
System.out.println("====================");
byte num3 = 30; // 注意:右侧数值的范围不能超过左侧数据类型的取值范围
System.out.println(num3); // 30
// byte num4 = 400; // 右侧超出了byte数据范围,错误!
short num5 = 50;
System.out.println(num5); // 50
long num6 = 3000000000L;
System.out.println(num6); // 3000000000
float num7 = 2.5F;
System.out.println(num7); // 2.5
double num8 = 1.2;
System.out.println(num8); // 1.2
char zifu1 = 'A';
System.out.println(zifu1); // A
zifu1 = '中';
System.out.println(zifu1); // 中
boolean var1 = true;
System.out.println(var1); // true
//js数据类型
var1 = false;
System.out.println(var1); // false
// 将一个变量的数据内容,赋值交给另一个变量
// 右侧的变量名称var1已经存在,里面装的是false布尔值
// 将右侧变量里面的false值,向左交给var2变量进行存储
boolean var2 = var1;
System.out.println(var2); // false
}
}
long类型:建议数据后加L表示。
float类型:建议数据后加F表示。
4.0 注意事项
1、如果创建多个变量,那么变量之间的名称不可以重复
2、对于float和long类型来说,字母后缀F和L不要丢掉
3、如果使用byte或者short类型的变量,那么右侧的数据值不能超过左侧类型的范围
4、没有进行赋值的变量,不能直接使用;一定要赋值之后,才能使用
5、变量使用不能超过作用域的范围
【作用域】:从定义变量的一行开始,一直到直接所属的大括号结束为止
6、可以通过一个语句来创建多个变量,但是一般情况不推荐这么写
public class DemoVariableNotice {
public static void main(String[] args) {
// 1. 如果创建多个变量,那么变量之间的名称不可以重复
int num1 = 10; // 创建了一个新的变量,名叫num1
// int num1 = 20; // 又创建了另一个新的变量,名字也叫num1,错误!
int num2 = 20;
int num3;
num3 = 30;
// 4. 没有进行赋值的变量,不能直接使用;一定要赋值之后,才能使用
int num4; // 定义了一个变量,但是没有进行赋值
// System.out.println(num4); // 直接使用打印输出就是错误的!
// System.out.println(num5); // 在创建变量之前,不能使用这个变量
// 5. 变量使用不能超过作用域的范围
int num5 = 500;
System.out.println(num5); // 500
{
int num6 = 60;
System.out.println(num6); // 60
}
// int num6;
// System.out.println(num6); // 已经超出了大括号的范围,超出了作用域,变量不能再使用了
// 同时创建了三个全都是int类型的变量
int a, b, c;
// 各自分别赋值
a = 10;
b = 20;
c = 30;
System.out.println(a); // 10
System.out.println(b); // 20
System.out.println(c); // 30
// 同时创建三个int变量,并且同时各自赋值
int x = 100, y = 200, z = 300;
System.out.println(x); // 100
System.out.println(y); // 200
System.out.println(z); // 300
}
}