第05章 变量

第05章 变量

1.0 变量概述

变量:常量是固定不变的数据,那么在程序中可以变化的量称为变量。
变量:程序运行期间,内容可以发生改变的量。

数学中,可以使用字母代替数字运算,例如 x=1+5 或者 6=x+5。
程序中,可以使用字母保存数字的方式进行运算,提高计算能力,可以解决更多的问题。比如x保存5,x也可 以保存6,这样x保存的数据是可以改变的,也就是我们所讲解的变量。

Java中要求一个变量每次只能保存一个数据,必须要明确保存的数据类型。

2.0 变量的定义

变量定义的格式包括三个要素: 数据类型、 变量名、 数据值。

2.1 格式

数据类型 变量名 = 数据值;

创建一个变量并且使用的格式

数据类型 变量名称; // 创建了一个变量
变量名称 = 数据值; // 赋值,将右边的数据值,赋值交给左边的变量

一步到位的格式

数据类型 变量名称 = 数据值; // 在创建一个变量的同时,立刻放入指定的数据值

3.0 练习
public class DemoVariable {
	
	public static void main(String[] args) {
		// 创建一个变量
		// 格式:数据类型 变量名称;
		int num1;
		// 向变量当中存入一个数据
		// 格式:变量名称 = 数据值;
		num1 = 10;
		// 当打印输出变量名称的时候,显示出来的是变量的内容
		System.out.println(num1); // 10
		
		// 改变变量当中本来的数字,变成新的数字
		num1 = 20;
		System.out.println(num1); // 20
		System.out.println("====================");
		
		// 使用一步到位的格式来定义变量
		// 格式:数据类型 变量名称 = 数据值;
		int num2 = 25;
		System.out.println(num2); // 25
		
		// 改变变量当中本来的数字,变成新的数字
		num2 = 35;
		System.out.println(num2); // 35
		System.out.println("====================");
		
		byte num3 = 30; // 注意:右侧数值的范围不能超过左侧数据类型的取值范围
		System.out.println(num3); // 30
		// byte num4 = 400; // 右侧超出了byte数据范围,错误!
		
		short num5 = 50;
		System.out.println(num5); // 50
		
		long num6 = 3000000000L;
		System.out.println(num6); // 3000000000
		
		float num7 = 2.5F;
		System.out.println(num7); // 2.5
		
		double num8 = 1.2;
		System.out.println(num8); // 1.2
		
		char zifu1 = 'A';
		System.out.println(zifu1); // A
		
		zifu1 = '中';
		System.out.println(zifu1); // 中
		
		boolean var1 = true;
		System.out.println(var1); // true
		
		//js数据类型
		var1 = false;
		System.out.println(var1); // false
		
		// 将一个变量的数据内容,赋值交给另一个变量
		// 右侧的变量名称var1已经存在,里面装的是false布尔值
		// 将右侧变量里面的false值,向左交给var2变量进行存储
		boolean var2 = var1;
		System.out.println(var2); // false
	}
	
}

long类型:建议数据后加L表示。
float类型:建议数据后加F表示。

4.0 注意事项

1、如果创建多个变量,那么变量之间的名称不可以重复
2、对于float和long类型来说,字母后缀F和L不要丢掉
3、如果使用byte或者short类型的变量,那么右侧的数据值不能超过左侧类型的范围
4、没有进行赋值的变量,不能直接使用;一定要赋值之后,才能使用
5、变量使用不能超过作用域的范围
【作用域】:从定义变量的一行开始,一直到直接所属的大括号结束为止
6、可以通过一个语句来创建多个变量,但是一般情况不推荐这么写

public class DemoVariableNotice {
	
	public static void main(String[] args) {
		// 1. 如果创建多个变量,那么变量之间的名称不可以重复
		int num1 = 10; // 创建了一个新的变量,名叫num1
		// int num1 = 20; // 又创建了另一个新的变量,名字也叫num1,错误!
		
		int num2 = 20;
		
		int num3;
		num3 = 30;
		
		// 4. 没有进行赋值的变量,不能直接使用;一定要赋值之后,才能使用
		int num4; // 定义了一个变量,但是没有进行赋值
//		System.out.println(num4); // 直接使用打印输出就是错误的!
//		System.out.println(num5); // 在创建变量之前,不能使用这个变量
		
		// 5. 变量使用不能超过作用域的范围
		int num5 = 500;
		System.out.println(num5); // 500
		
		{
			int num6 = 60;
			System.out.println(num6); // 60
		}
		// int num6;
		// System.out.println(num6); // 已经超出了大括号的范围,超出了作用域,变量不能再使用了
		
		// 同时创建了三个全都是int类型的变量
		int a, b, c;
		// 各自分别赋值
		a = 10;
		b = 20;
		c = 30;
		System.out.println(a); // 10
		System.out.println(b); // 20
		System.out.println(c); // 30
		
		// 同时创建三个int变量,并且同时各自赋值
		int x = 100, y = 200, z = 300;
		System.out.println(x); // 100
		System.out.println(y); // 200
		System.out.println(z); // 300
	}
	
}
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